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第八十四章 耐久光环

    第八十四章耐久光环

    众所周知,大多数游戏里打野怪可以获得经验,金钱,物品,材料等东西。战争游戏rpg模式也是如此,战争模式下,自然也例外不了。只不过现在还在游戏刚起步,玩家打的野怪是最最低级的,所以只有经验奖励。后续随着怪物实力的增强,将逐渐增加资源,物品装备和材料等奖励。

    除了资源,经验,材料,物品的奖励之外,在战争模式下打怪,玩家还有可能获得一个奖励,那就是兵力。玩家在击败野怪后,有一定的几率获得少量的兵力。

    但是通过打野怪获得兵力,几率是一方面,还需要满足几个前提。第一个前提是你的部队里需要有和对手一样的兵种,二是你必须取得*级以上的判定,三是野怪必须要有逃兵出现。

    现在陈风对决的野怪是沙蝎,而沙蝎正是他部队的主力兵种,且凭借他的操作想取得*级以上的判定绝对是信手拈来,而最令他高兴的是,野怪在一开始就出现逃兵了,这可是个好消息,据陈风的经验判断,这场战役结束,他至少有四成以上的几率能得到兵力奖励。

    想到能到手兵力,最爱占大便宜小便宜的陈风顿时来了精神,专注于操控部队。对面钳虫群本来数量是四十只,现在跑了约十只,和成风的兵力在伯仲之间,他只要操控自己的部队来二击一打法就能轻松取胜。

    系统十只沙蝎逃跑,但是场地就那么点大儿,它们很快走到了尽头,在原地徘徊。陈风操纵自己的部队和系统沙蝎对拼到了一起,开始用操作集火逐个点杀对手。系统沙蝎虽然兵力和陈风相差不大,但是其智力就相差的太多了。弱智的沙蝎只会攻击前方的敌人,不会追击,不会合击,不会走位。

    当然,今后游戏里的野怪并不会一直都是弱智的,随着游戏的进展,玩家遇到怪物的智力也会随之增加。自然,玩家那时候的操作水准也会上去。现在嘛,玩家还是舒舒服服的虐待弱智野怪就行了,要是游戏一开始就是高智力野怪,玩家还有得玩吗?

    就像现在,陈风的对手是四十只沙蝎,陈风有十成把我能完胜,如果换成高级智力的沙蝎,陈风估计只有对半胜率了。

    陈风采用的是合击来解决沙蝎,由二十五只沙蝎和五只绿皮小地精来抗住对手,平摊伤害,然后两只钳虫集中攻击一个对手。目前陈风手上的兵没有享受任何来自英雄的属性加成,他部队中的沙蝎和npc沙蝎属性一样,如果对打,按说胜负参半。但是用平摊伤害后再集中攻击,在陈风两只沙蝎下半血的时候,两只沙蝎就能干掉一只对手,然后再对付另一个对手。

    第一波,陈风的部队干掉了十五只沙蝎,然后继续攻击,稍后一点时间,让抗怪的单位调换,很快,三十只沙蝎被陈风全部吃光了。消灭了三十只沙蝎,战役并没有立即结束,开头跑的十只沙蝎还在那里打圈,没有立即跑过来加入陈风的队伍。

    要是换个玩家,遇到现在的情况,估计十有**就操控部队上了,二话不说灭掉这一队系统逃兵,结束战斗,拿了经验了事。陈风现在就像贩卖人口的人牙子,yin*小萝莉的怪叔叔般对着系统逃兵面露银光,似乎,口角还有那么一点亮晶晶的东西,口水?但是部队却丝毫没有行动,呆在原地,并未上前进攻。

    陈风的部队不动,那边系统逃兵似乎开始焦躁不安起来,一分钟,两分钟,三分钟后,期待中的系统提示音在陈风的脑海响起:“尊贵的玩家,在此次战斗中,您用强大的武力击败了沙蝎群,其中有10只沙蝎仰慕您的实力,愿意加入到您的队伍中,是否接受?”

    “接受。”陈风做出选择后,10只系统沙蝎朝着他这边爬来,加入了队伍。

    “您成功击败了沙歇群,此次战斗中您共杀死30只沙蝎,自身损失无,系统对您的评价为s

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