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第十三章 幽灵船攻掠

    以陈散舟现在的实力,三艘幽灵船里也就只有第一艘他敢去打打看,剩下的另外两艘幽灵船他是碰都不用去碰的。当然,因为幽灵船上骷髅兵不错的主动性,再加上那些皮糙肉厚的僵尸,所以想要战胜就必须付出点代价----

    这,也就是陈散舟为什么首先冒险去攻打地精营地的缘故,他压根就是冲着地精的‘变节’属性去的。

    从城镇古树行安全行进到幽灵船,再成功的发动精灵战旗之枪构筑出独立战斗空间,这期间没有出现任何在陈散舟意料之外的情况。因为有六个地精新兵存在的缘故,陈散舟这一次排兵布阵倒是发生了变化,他将四个花仙子编成了独立的一队留在了战场的最左侧,六个地精则每个编一队的随意丢在了战场右侧环绕着弩车。

    不同于之前在地精营地战斗时的120米*100米的战场,这一次战旗之枪构筑起的战场竟然将整艘的幽灵船都包裹了进来。换句话说,也就是这次的战场是远远要大于之前的,再换句话说……就是骷髅和僵尸们必须要跑更远的距离,才能杀到陈散舟的身边来----显然,这些对陈散舟来说是统统都是利好消息。

    一看是这种情况,陈散舟这厮立刻跟打了鸡血似的兴奋了起来,然后率先发动了一波英雄攻击。由于之前获得了精准射击技能的缘故,陈散舟的英雄攻击让三个一手拿着短兵战斧,另一手持原型小木盾的骷髅兵永远的倒下了。然后,战场上的力量对比就成了以下模样----

    陈散舟军团:1弩车、4花仙子、6地精vs幽灵船守卫:18骷髅兵、13僵尸

    骷髅兵:亡灵势力一阶一级兵种、攻击:1、防御:2、伤害:1-1、生命:4、速度:5、主动性:10、特殊属性:亡灵生物。

    僵尸:亡灵势力三阶一级兵种、攻击:1、防御:2、伤害:1-2、生命17、速度:4、主动性:6、特殊属性:亡灵生物、激怒。

    ……

    正式拉开架势开战之后,让刚刚才抢攻了一轮的陈散舟更幸福的事情出现了。由于那艘幽灵船是船体一侧斜靠在海岸上的情况,所以从幽灵船上向着沙滩斜搭了道四五米宽的跳板……这想必是当初这艘船上幸存的船员们弃船时候遗留下的。

    而正是这道只有四五米宽的跳板,现在却成了陈散舟的不会说话的友军----虽然的确是陈散舟先攻击了骷髅兵,但是幽灵船上首先移动向跳板的却是那十个僵尸。

    当十个移动缓慢的僵尸堵死了整个跳板的通路之后,主动性要远远高于僵尸们的骷髅兵军团,就只剩下挤在僵尸们的屁股后头、举着短柄斧头咔嚓咔嚓乱转的份儿了。

    虽然现在陈散舟还是不能控制弩车的攻击目标,但在僵尸们从跳板上挪下来的时间内,弩车的三轮攻击中还是有两轮落在了骷髅兵们的头上。

    弩车的两轮攻击杀死了5个骷髅兵,剩下那一轮丢在僵尸们头上的攻击却连一个僵尸都没杀死。至于陈散舟,他的三轮英雄攻击倒是战果辉煌----共计10个骷髅兵的碎骨洒满了幽灵船与通往沙滩的跳板。

    既然只剩下了区区6个骷髅兵,那么陈散舟立刻就调整了原本牺牲地精来换取花仙子们安全的计划,他在意识中下命令要求地精们向着战场的左下角,也就是花仙子爱丽丝们的所在的地方转进。

    可是,地精们低劣的速度再一次起了反作用,一名跑在最后头的地精被骷髅兵们追上,然后被骷髅兵乱斧纷飞的了了帐。僵尸?可怜的僵尸们现在还在沙滩战场的正中央呢,以他们的速度和主动别说追地精,追地老鼠都够呛……

    虽然很心痛阵亡的地精,但是陈散舟手上倒也没闲着,他又一次发动英雄攻击干掉了3个骷髅兵,填装完毕的弩车这次也瞄准了骷髅兵们射出了弩矢,2个骷髅被射成

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