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第256章游戏第一也不行

一想到真实性杨天就放弃了,因为刨的装备太过先进了,完全是一种不对称的战争,根本体现不出什么血与火的感情吗。

    所以杨天将故事的机构定于凶但里面的成员都是骁勇善战的来自各国的特种兵,他们的任务就是维护和平,但由于限制他们执行的都是黑色任务。即使被抓也不会有任何国家承认,唯一还能够救你的就是你曾经的战友。

    这是一群为了和平而努力的人,默默无闻的英雄。

    而战场自然是那些热点地区,阿富汗,伊拉克,巴基斯坦和俄罗斯自然是都不能放过的,而反派角色自然是来自俄罗斯了,反正这样的游戏设定已经不是第一次了。北极熊也不会有什么意见。

    而故事的细化杨天自然是交给了他手下的那些编剧去完成,既要真实不夸大,但又要煽情,这就是杨天的要求。

    而盖茨听完杨天的构思后也觉得不错,至少可以宣传美军在维护世界和平的时候的牺牲,能够让民众看到美军在战场上的真实一面,也算是一种宣传,而且游戏电影这样的宣传往往都是潜移默化的,要比报纸直接去说强多了。

    “好吧杨,你说服我了,但是你到底想要什么样的细节呢?”盖茨反问道。

    杨天道:“全部的细节,包括各种部队的介绍,以及这些部队在上战场后的装备和全部的细节。这些东西我都打算在游戏中有所体现,例如他们军装区别,装备上的差别,以及军衔上的区分,这些细节我都打算做到完美的体现。”

    “那你说说具体你打算体现哪些作战单位?”

    杨天微微一笑道:“也不是很多,游骑兵,海豹,绿扁帽,第的特种飞行团,三角洲,美国空军救援小组(肘)还有第旧山地师等等等,要知道这次我可是花了大本钱的,所以一定要细致。”

    盖茨苦笑道:“你还真不客气,说的全是特种作战单位,特种作战司令部是否会同意都不好说,另外海豹和游骑兵不是什么问题,但三角洲你知道的,有些困难,而且这些特种部队在行动的时候并没有任何固定的军装。

    “我知道,我知道杨天道:“我不会要求那么多,只要求他们能够告诉我一些基本的作战动作。使用的术语,电台呼叫也要是专业的,不然哪能像一场真实的战争啊,另外我还打算把俄罗斯的信号旗加进去

    “另外月日,别斯兰第一中学被车臣恐怖分子所占领。俄罗斯军方派出信号旗特种部队包围了学校3天试图解救被围困的平民和学生。最后在无奈的情况下强攻。导致特种部队人员伤亡惨重,这次是信号旗组建以来伤亡最大的一次行动。事件在口月3日结束但导致了劲名人质死亡。这件事我也会以这件事为蓝本加到游戏中。”

    杨天的连番轰炸已经将盖茨给震晕了,一款射击游戏的时间一般都不会过8个小时。如果这么多内容加到里面的话那么旧个小时能够玩通关吗?其中还要细细品味故事的细节。

    当然这也是杨天所耍达到的目的,他要的就是玩家在玩上这款游戏后会玩上三四遍,那才是正常的成绩,说明游戏单机部分的成功。联机部分虽然也是卖点但杨天想做到的是一款独霸的射击游戏。

    最终在杨天的努力说服下盖茨还是答应了帮忙,并且在盖茨这位前国防部长的人脉关系下又有谁敢不帮忙?

    做完这些杨天心满意足的长舒了一口气,第二天杨天就将新游戏的试玩版放到了星空集团旗下星空娱乐的主页上。

    而结果也是可想而知的,瞬间下载量猛增,几乎是看到这条新闻的都点击了下载。

    杨天在试玩版中并没有加入太多的东西。只是让大家感受一下战争的场面和引擎所带来的震撼,具体的内容没有放多少,但即使是这样反馈信息也是足以让人骄傲的。

    而且现在全世界都

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