设置

关灯

第三节

。如果突然出现一群敌人众人不得大呼冤枉?

    不过他们却没有得到想象中的回答。黑的脸上出现了一丝苦笑。

    “很抱歉猴子恐怕我们现在不能进入跃迁了。”

    “啊?为什么?”众人齐齐大惊。

    “因为

    动力已经不足以破开空间了。”黑无奈的摊开了▋

    众所周知正空间的极限正是反空间的起点。所以战舰进入反空间一般采取两种模式。一种是直接提取核心能源通过专用的管道外放在射出舰体之前加到近乎光的度这样一来在能源放射以后过光的射流就会打破空间平衡达到反空间的起点要求。为战舰打开一条通往反空间的道路。这种手段非常简单而快是所有战舰最常用的跃迁模式。

    而另一种模式就有些费劲了一般只有使用在跃迁系统受损的场合。在这种场合下能源不能外放所以无法直接打开反空间的通道。就只能采取让战舰不断加的手段。只要战舰可以在正空间达到光的地步那么在达到光的瞬间它也会成功的破入反空间之中。

    但是现在很显然两种模式厉风都无法完成。

    能源外放外面可全是水域。外放的能源根本不可能达到光的地步。也就无法完成打开空间门的任务。而战舰加只有2o%动力的厉风在水中这样充满阻力的环境下又谈什么达到光?

    这简直是一个难题恐怕就是战舰的设计者当初也想不到有一天战舰会进入一个如此庞大的水域环境吧?而一般的海洋只要升空脱出海水束缚跃迁是没有任何问题的。

    “该死的那我们就只能在这里一点点乌龟爬?”猴子一拳打在控制台上不甘心的说道。

    和他一样周围的众人心也逐渐下沉每个人的脸色都非常不好。

    毕竟探测结果已经出来了如此巨大的水域环境正常航行要多久才能脱离啊?恐怕就算在场的人都老死了他们还在水中游泳吧?

    但是黑的下一句话却立即给他们带来了希望。

    “其实也不是一点办法也没有。只是需要一点时间。”

    “什么办法?”猴子的眼前顿时一亮。急忙追问。

    “寻找水泡啊。”黑笑着指了指舷窗外面蔚蓝如水晶的液体。“只要可以在这片水域中找到一个能容纳厉风的水泡我们就可以水泡中的气体环境下完成跃迁了。毕竟相对于液体的束缚气体对度的阻力要小很多。”

    “话是没错可是足以容纳厉风的巨大水泡那得多么稀少啊。我都怀疑能不能存在了。头虽然不知道外面的水域是如何形成的可它的范围太大了。我们会浪费很多很多的时间。”猴子口中嘟囔着却还是认同了黑的建议。

    “不要担心。”黑站起身走到舷窗前望着窗外水晶般的景象脸色平静。“就当做是散心吧。毕竟我们已经身在这里了也是没有办法的事情。薇丽给我的星图没有错误我们就必须走下去。我想这片水域虽然大可是越是这样水泡的存在就越可能多。先去附近的星球看看也许那里可能有一些值得我们注意的东西。”

    “也只能这样了。”猴子叹了口气。坐在中控台前。

    随后厉风尾部的推进器冒出大量的气泡它终于缓缓移动起来。

    说起来这次意外虽然不是黑等人所想。不过水中的航行却无疑是一场奇遇。

    想想吧一片无边无际的水域厉风巨大的舰体就好像小鱼一般穿行。这是多么惬意的事情。而且这片水域还和地球上的深海不同。它并不幽暗相反在周围星光的映照下还是那么的透明。如果可以有的船员真想打开厉风的舱门到外面去游玩一番。

    不过他们都知道那只能是一种不切实际的幻象。毕竟水域再美它也是由液体构成的。而在没有分析的前提下是没有人敢在陌生的液体中行动的。天知道他们出去之后的结

    -->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)