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第三十一章 需求海量信用点(1/3)

    陈默翻开首饰打造目录,看完前面那些八角、水晶之类的首饰后,翻到目录最后一页,他忍不住的仰天长笑.何以如此?只因目录上写有:储物类首饰打造、特殊类首饰打造。然后又分为:储物项链、储物戒指;麻痹戒指、护身符、夜明珠等等。无论哪一种,都是无价之宝。虽然每一种宝物,都需要巨量信用点,珍稀矿石和宝石;但是,相比于它们的作用来说,绝对物有所值。比如:

    精制的储物项链:通过能量转换,物质重组,所制造的特别空间。属性:恢复装备持久1于一小时内。特性:内有50立方米空间,空间内物品不计重。重量1kg,持久50/50.装备要求:无。打造配方:中级五系元素晶石各十颗,密银、金钢石各1kg。打造价:50信用点。

    精制的储物戒指:通过能量转换,物质重组,所制造的特别空间。属性:恢复装备持久1于十分钟内。特性:内有20立方米空间,空间内物品不计重。重量1kg,持久20/20.装备要求:无。打造配方:中级五系元素晶石各4颗,密银、金钢石各1kg。打造价:20信用点。

    完美的麻痹戒指:通过能量转换,物质重组,所制造的特殊物品。属性:硬度500/500;水系元素攻击类技能增幅20%效果。特性:通过储存、施放带有特殊属性的能量,一定几率使目标晕眩五秒(可充能)。重量1kg,持久10/10。装备要求:无。打造配方:中级水系元素晶石10颗,密银、金钢石各1kg,曼陀罗蛇毒液1公升,曼陀罗蛇牙齿20颗,麻沸散10株,冷凝草10株,千日醉草10株。打造价:50信用点。充能价:10信用点/次。

    精制的夜明珠:通过能量转换,物质重组,所制造的特殊物品。属性:硬度500/500;火系元素非攻击技能增幅效果30%。特性:照亮方圆50米内视野(可充能)。重要2kg,持久50/50。装备要求:无。打造配方:中级火系元素晶石20颗,金钢石、赤金各2kg,发光石、水银各5kg。打造价:50信用点。充能价:15信用点/次。

    等等~~~~~~

    功能如此强大的道具,种类又这么繁多,陈默看见后,如何能够不兴奋?许久之后,陈默笑够了,开始发愁了。每一件道具都是宝物,这个是一定的;可每一件宝物,那恐怖的打造代价,让他如何能够不愁?陈默看看自已的信用点,摇摇头,不说也罢!

    东西是好东西,只是目前的陈默,可望而不可及。多看无益!陈默果决的放下此事,前往信用点兑换处。陈默的想法是对的,超脑果然开放了新的能量体兑换价格。兑换价格是:

    中级五系元素晶石:每颗兑换2500信用点;天外陨石:每公斤兑换500信用点;密银、赤金、金钢石:每公斤兑换1000信用点。~~~还有许多其它的宝石类、奇物类,超脑都列出了兑换价格~~~

    陈默比照着兑换价格,以及现实的购买价格,默默计算下,惊喜的发现:最便宜的那个储物戒指,以他目前的身家,全部投入,已经相差无几(初级元素晶石,单价是二百两每颗;中级是初级的五倍,也就是一千两每颗;后续会出现高级元素晶石,是中级的十倍,也就是一万两白银每颗)。

    超级宝物在望,陈默无比期待。即便在城主那里,没有得到现实任务;陈默除了有点失望外,仍然高兴的来到小敏面前。

    一番闲聊后,陈默问道:“有些道具上,注明‘可充能’是什么意思?”

    “这一类都是有特别属性的道具。能量经过转换,起到特别的作用;但能量不是永远用不完,用完后就需要充能。也就相当于其它道具的修理。”

    陈默了解的点点头,接着问道:“充能时,除了信用点,还需要其它吗?”


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