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第四十四章 骑宠新举

么四相属性就永远不会生变化无论攻击度防御智力都会停滞不前徘徊那个水平线上!

    宠物讲究的是血量能量这和以前所谓的hp和mp的意义绝对不同通常的血量在这里成为了生命能宠物消耗的始终是生命的能量是不可以吃任何东西恢复的如果受了伤只能慢慢的修养慢慢的恢复!

    至于战斗能则是战斗每次攻击防守的力量来源每一次行动都会消耗一定的能量能量的高低才是最后决定一切的力量而能量的高低完全取决于宠物的进化等级。

    另外骑宠和宠物不同的是骑宠的体积最大的是象最小的是驴其他的骑宠大小都在两者之间不象宠物那样大的大的出奇小的小的不成比例基本上的规格是统一的。

    另外……骑宠战斗的最最特殊之处也是让我惊讶的地方是宠物卡片这些卡片分很多种类有普通卡这些卡是通常可以在商店里买到的可以增加宠物的攻击防御或者用卡片施展计谋抵消反射或者转化对方的卡片为自己所用或者降低对方的攻击或者改变对方的战斗模式……

    另外是珍贵卡片这些卡片虽然没有数量限制但是……价格非常昂贵能够买的起的人并不多而且每个人可以拥有的数量都是有限制的!最多可以拥有三张珍贵卡片。

    再来就是稀有卡片了这种卡片是限量的以后也不再生产了这种卡片的力量一般都非常的恐怖一般的卡片是绝对不可以抗衡的但是……也因为其稀少的原因很难得到并不是有钱就可以买到的。

    最后是神级卡片据说这种卡片具有惊天地泣鬼神的力量拥有了这样的卡片将无敌于骑宠战界!

    另外……在这些卡片以外还有一些纪念卡片为了纪念某重大比赛或者纪念特别的事情公司将会推出纪念卡这些卡的作用虽然不如神卡但是……它将起到扭转战局的作用!

    当然……并不是说你有卡片就可以为所欲为的动卡片的效用是必须和宠物本身的实力挂钩的如果你只是一个没进阶的宠物那么你是无法使用神卡的!

    宠物战斗分物理攻击和魔法攻击使用卡片时依据的是生命能和战斗能生命能归零时战斗结束输掉比赛!

    而战斗能则是使用卡片的重要依据了使用每一张卡片都将耗费宠物一定的战斗能当战斗能归零时不但不能继续使用卡片了而且……连普通攻击都不可以进行了所以……战斗能归零时比赛也将结束同样的你也会输掉这场比赛!

    决定生命能和战斗能量高低的关键就是宠物的进化每次进化都会增加一定的生命能和战斗能所以……虽然生命能和战斗能不会增加攻击和防御但是……当生命能和战斗能都非常高的时候胜利的概率也将大大的提高了!

    另外除了物理和魔法攻击能力外每个宠物都有自己的特殊能力比如狮子的狮子吼可以让敌人三回合内无法主动攻击!而猴子的猴子偷桃则可以头走对方的卡片效果转加到自己的身上。

    当然……卡片的效果还远不止这些不过……我现在可没时间仔细去看到时候看看别人我就清楚了!

    关闭了论坛我毫不犹豫的直接朝宠物竞技场奔去嘿嘿……如果去的晚点的话那可不得了啊人多的可以挤死你。

    走过宠物竞技场的走道我进入了新开的一个屋里系统公告上说了这里将进行骑宠任务的交接工作!

    当我走进去的时候里面还一个人都没有只有一个头带马戏小丑帽子身穿小丑衣服的家伙站在那里见到我来了不由露出邪邪的一笑!

    滑稽的耸了耸肩膀小丑道:“恭喜你你是游戏中第一个来领取任务的所以……你将有幸得到一张攻卡这是张专门为第一个前来领取任务的人准备的纪念卡效果是可以在使用完卡片后直接攻击!”

    看着我一脸的不以为然小丑神秘的一笑道:“以后你就知道这是张多么了不起的卡片了嘿嘿…

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