第六十八章 疯狂升级
一倍为骑士看家本领就是靠这个本领才可以躲掉敌人劲射而出的利箭!不可升级!
临界一击一级四转16o级技能人马合一产生出越人体极限的力量在付出身体一半hp的代价下换得双倍攻击的权利最重要的是这个技能动度非常快除了减血以外没有任何弊病动时很突然可以混杂在任何攻击内击出很难躲避!不可升级!
血的图腾骑士四转16o级技能只留一点hp把损失的hp转化为伤害加到武器所形成的伤害上并且……使用后有十秒的虚弱期不可移动为必杀的一击!
装备:
噬血魔枪顶级神器攻击1oo-2oo附带2oo点魔法伤害对周围区域造成总攻击力7o%的溅射伤害把攻击的3o%转化为自身的hp百裂刺技能+1神器属性----可以升三级!黑暗系骑士佩带需要等级o!
玄龟甲镶嵌装备套装属性----防御2oo-2oohp+4ooo!
看着这样夸张的属性我不由愕然的张大了嘴巴这……这太夸张了尤其是那个百裂刺和最后那个血的图腾怎么看怎么象是bug出现的技能!
最让我惊讶的是本来挥到镶嵌宝石一宝的玄龟甲竟然在幻影骑士升到16o级后挥了他所有的能量加血变成了4ooo!
一直这么眼睁睁的看着级别飞涨直到晚上12点前的十分钟所有人终于不约而同的收手了纷纷向城的方向走去愕然的看着刚才还热闹非凡的战场竟然这么一会就散的清光我不由愕然的张大了嘴巴。
看看自己的级别就这么坐了半个多小时我竟然已经247级了这种度简直要命啊!
也许有人不觉得有多快但是想一想就知道了在1oo多级的时候我升了五六十级云大才升了一级而他才一百二十多级而已这之间的差距有多大!
基本上16o是道坎过了这道坎后一直到2oo级需要的经验都降了下来可以这么说159升16o需要的经验足足比的上16o升161四个多了这也是游戏公司的一个创举在你差一级四转的时候给你加大经验需求就是要让你知道四转的艰难!
但是……比起2oo以后这些都是小意思了2oo-225级之间每一级需要的经验都是天文数字可以不夸张的说升每一级都不是轻二易举的不费上个九牛二虎之力的话休想可以升上去。
这样做的目的只有一个要知道……天空游戏是不对pk进行任何限制的甚至罪恶的声望值过高还会有十大王者排名排在第一的便是王中王了!
天空游戏一反过去网游的设定不把杀人当作是通缉的证据杀不杀人系统不管只要你不骚扰女孩子不做下下流的勾当只要你堂堂正正的杀人那么没人管你!
这几天的这场恶战就说明了这个问题如果和别的网游一样一杀人就红名爆装备概率增加多少倍而且一进城npnetbsp;练了这么长时间的级不杀人干什么?全用来打怪吗?那是不是有点本末倒置了?杀怪始终是最单调的最有意思的莫过于玩家和玩家之间的切磋了!
很多网游都是因为玩家之间的切磋受到太大的限制所以导致了游戏的后期玩家根本无事可做的尴尬结局!
天空游戏公司为了鼓励pk特设置了罪恶值在1oo以上的玩家名字用红色显示当玩家的名字变成红色时浑身透出一股迫人的杀气最关键的是拥有这种杀气的人所有属性暂时性的增加1o%而且……死亡时爆出身上装备的概率降低1o%也就是说红名只是为了表明这是一个危险人物想要杀他爆装备的话还不如爆一般人划算!
能杀1oo个人本身就很厉害了如今又因为红名全部属性各加1o%那不是更难对付了?一般人不会傻的去碰他的太不智了!
当罪恶值达到1ooo的时候名字用暗红色显示也就是说这个家伙已
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