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第二百一十四章 国战规则

    其实,当系统准备推出最为波澜壮阔的国战系统之前,系统在各个国家和地区都开辟了新的地图,主要的目的就是为即将开始的国战做准备。而在我们炎黄帝国中,不仅仅是只开放了魔幻海域这个新地图,同样的新地图在炎黄帝国中还开辟了好几个。

    象专门暴攻城器械制造图纸的‘火焰山圣地’、专门暴守城器械制造图纸的‘涅盘山峰’等等。就连以前那些非常神秘的地方现在都公开成为了玩家练级打宝的圣地了,比如说北方的‘巨人山谷’、危险至极的‘蛮荒之域’等等,这些原来需要很高的条件才能进去的地方,现在的条件则降低了很多,让更多的玩家能够进入这些高级地域来练级,当然,至于你能不能在里面生存,那就不是系统所能管辖的到了。

    类似于魔幻海域的这种打宝行动,在那些地图开放之后,便如火如荼的进行了起来,各地的玩家通过神仙传媒听说了我们在魔幻海域的经历之后,便纷纷的效仿我们,因为现在的玩家都知道一件事,那就是只有我们手中拥有更多的有利的武器,那么我们才能在即将开始的国战中处于一个有利的位置。

    在这种大环境下,所有的玩家基本上都屏弃了以前的那些不愉快的恩怨,自发的联合起来去寻找那些更好的东西。

    而我们炎黄帝国众多的生活玩家也开始真正的忙碌起来,负责采购材料的,负责组织人员的,负责进行制造的以及那些辛勤工作在第一线的玩家们,构成了一部高速但又和谐运转的机器,大量的作战物资从这些生活玩家的手中源源不断的生产出来。

    当然,这里面最高兴的,当然要属我的大哥了。虽然系统自行安排的那些新的作战器械都由生活玩家自己动手来制造,表面上看来系统似乎少挣了很多钱,但是仔细想起来,其实系统挣的才是最多的,是最占便宜的。

    第一,制造这些器械所有的材料都需要向系统购买,而且系统再也不会出现前一阶段的那种酒供应荒的现象了,各种的材料那真的是要多少有多少;第二,这些器械制造出来之后,交付使用的时候,买家肯定要支付一大笔不斐的费用,光是这笔费用的交易税也是相当客观的,当然,不管这笔费用是人工费还是购买费,反正系统是绝对不会少收一点的;第三,系统的这种做法,让那些占据绝大多数的生活玩家感到了自己的价值所在,从而更大的调动起了这一庞大人群的积极性来。而收购生活玩家劳动成果的那群人又是整个游戏中最富有的一群人,既然系统已经允许自己的人制造这种昂贵的器械了,那么多少的交一些交易税系统确实做的一点都不过分。至于那昂贵的材料费,到哪里制造这些东西不需要材料啊?这部分钱出的一点都不冤枉。

    而与此同时,《创世》中紧张的局面同样体现在现实社会中,无论是那些在游戏中已经一统的国家,还是没有一统的国家,显得都非常的紧张,只不过,已经一统的国家似乎在外交上说话更有力量了,尤其是那些在《创世》中有着很强实力而且又一统的国家,在一些正规的外交场合上说话更是有底气,比如说我们的祖国。

    现在我们的国家的外交官们在一些正式的场合下说话时底气那个足啊,那简直就可以用‘强势’两个字来形容,往往在以前一些无奈妥协的方面,现在再说起话来,让国人听起来,那就叫一个‘痛快’!没办法,谁让现在《创世》是整个世界上最火的游戏呢,而且每个国家都有大量的现金流在《创世》中流动呢,这比庞大的资金,足以影响到每个国家的经济走势了。

    而那些在游戏中强势的国家,在国战系统开放之后,哪个国家又敢说那些强国因为现实中看你的国家不顺眼,而在游戏中将你的国家消灭呢?这完全是符合游戏规则的。而一旦真的在游戏中被灭国的话,后果意味着什么,那些国家元首和外交官们心中可是再清楚

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