设置

关灯

第三集 第八章 战

    在天下村的东、西、南三面,目前正陷入胶着的战况之中,大量的机关不停的推进,机关弩兵不停的向射程内的玩家射出箭支,而大量的近战型机关又确实的缠住了想要突击机关弩兵的玩家们。

    虽然临时有挖了几道壕沟,但是在如此大量的机关部队之前,一下子就被填平了,而后来的机关就踏着掉进壕沟的机关继续前进,但是随着机关兵倒下越来越多,也开始有玩家拆了地上已倒下的机关的木板装甲来当临时盾牌,这样一来,远攻的机关弩兵的威胁就变得比较小了。

    只是玩家与敌人的数目实在差太多了,“天下一统”为每面城墙分配了两百人的队伍,但是因为加入“天下一统”这个组织的总人数为一千多人,而攻村的怪物又是守城组织人数的五十倍,因此这次攻村的怪物总数在五万以上,就算分成四面进攻再分成五波攻进,每一波的攻击中从东、南、西、北任一面攻击的怪物也在两千多的数目,可以说是要每个玩家发挥超过以一敌十的实力。

    但是最糟糕的事情莫过于在东、西、南三面防守的玩家缺乏远端攻击的掩护,而且防具又不够齐全,导致他们的伤亡相当惨重。

    在土墙之上的人也不停的朝着靠近土墙的机关兵丢掷石块,只是站在城墙上的人也是机关弩兵的最佳目标,因此虽然丢石头的人已经很小心了。但是仍然不时被弩箭射中。

    至于北面地情形就不太一样了,临时所挖的壕沟同样被怪海战术给填平,但是在土墙上并没有负责丢石头的战士,而是由一个穿著全身铠甲的玩家带着八具机关弩兵站在墙上,因为这八具机关弩兵是钢制的,所以对于从远处射来的木制箭矢完全无惧,只见到它们不停的向远处发射木箭地机关弩兵发射箭矢。

    而在土墙之下又是另一番局面。在村门后面,一群人拿着大型盾牌插在地上。旁边有人拿着长兵器不停的攻击,或许不该称做攻击,因为他们是负责将靠近地机关兵给插住,然后往后拋飞,交给后面的人有效率的处理。

    上有机关箭矢射击,下有以盾牌组成的口袋形防线,天下村的北面防线虽然也有伤亡出现。但是伤亡率比起其他三面来说,算是相当轻微的了。

    只是此时有人发现一个问题,这些攻村机关的残骸不会消失。虽然在开战之前大家都已经知道在攻村结束前怪物地尸体不会消失,但是此时众人才发现这件事究竟有何影响。

    最先感到不对的就是东、西、南三面的人,因为他们是直接用石块丢墙下的机关兵,而土墙的高度又不高,导致机关残骸已经堆到土墙的一半高度,若是再继续堆积下去。这些机关残骸将与土墙同高,到时土墙将等同虚设,攻城的机关部队将可以直接跨过土墙,攻击村庄。

    而北面防线则因为墙内机关的残骸过多,导致需要派人清理,不过城墙下战局地指挥官也相当高明。他要被分配到北面防线的工匠们利用这些残骸制造一些木制防具,或许比不上铁制防具,但是对于防御木制箭矢的攻击仍然有一定的作用。

    而在土墙上的铁甲人也没有闲着,拿着一把弓箭不停的朝着地下地机关兵射击,而机关弩兵的箭矢补充则是由两具没有武装的机关执行,铁甲人也不时留意土墙下的战斗,注意到正有人在制作木制防具时他暗自点头,不过他像是忽然想到什么的跑到通往墙上的楼梯口,向在那里待命的人说了一件事之后,就再次回到刚刚的位置继续开始射击了。

    而负责地面战斗的人在听到铁甲人的吩咐时。立刻将铁甲人地要求告知那些工匠。开始制作铁甲人所说地东西。

    北面防线因为有着虽然不多的远攻火力,加上地面防线地战术与装备。他们很顺利的在一波一波的攻击之下撑了下来。

    只是另外三面就打得很吃力了,没有远攻部队助攻,导致想要对付

    -->>(第1/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)