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第七集 第十一章 蓝天绿地

分。

    大部分的玩家在看完这些规定之后,就明了了组织战的基本形式,其中战败的赔偿方式也让不少人心中暗自点头,这样一来,胜利者就不需要担心战胜后却什么也得不到。不过战斗时间可以长达一个月,就让人不禁傻眼了,不过随即有人注意到这些说明之中并没有兵力上限,也就是说很可能会出现上万人同在一个战场之中战斗的情形。

    想到这里的人不禁开始想象那种上万人在同一个战场之中的画面,而且在这个游戏之中可没有现实世界中的高科技武器,上万人挤在一起互相砍杀,这可是只能在电影中看到地画面。

    虽然现实中地高科技武器杀伤力惊人,但是刀剑互相碰撞所产生的火花同样让人着迷,许多人已经开始期待未来可能出现地大规模组织战了。

    不过这些都是旁观者的看法,“蓝天旗”与“绿地营”已经进入了全面的备战状态,由于从宣战开始到开战为止有五天的准备时间,所以这段时间双方都开始动员所有的会员,准备起战备物资了。

    在此之前双方就曾经相约进行过数次战斗,不过因为是属于私下战斗,所以双方都没有受到致命的打击,但这次是在系统所设定的规则下进行战斗,因此一旦战败,很有可能会因为赔偿金的问题而导致整个组织被强制解散,因此双方都很认真的看待这场战斗。

    虽然他们战斗的原因十分老套,也让许多人嗤之以鼻。但是他们本身却是很认真的看待这项战斗,或许这只是一场旁人眼中地无聊战斗,但是对他们而言却是对自己的理念的坚持。

    不过对于战斗的特殊设定也让他们相当头痛,由于他们大部分的人都是在夜晚才上线,所以白天的防御就成了极大的问题,虽然这是建立在持久战地情况之下,但是如果对方见势不妙而决定进行持久战的话。在白天时地防御就成了极为需要考虑的问题。

    而且如果对方一开始就只打算防守,等待白天己方大部分人员下线之后才进行猛攻的话。那也将是一个很严重的问题。

    此时双方才知道游戏公司所设计的对战方式,隐藏着多少变化性,让战斗的时间拖长到一个月之久,并且让白天与黑夜都成为战斗的时间,这不只是在考验指挥者调度人员地能力,也是在考验组织成员的配合程度。

    随着时间的拉长,双方可以应用的战略也变得更多。不管是正面迎战或是战术性的游击战,都将令战斗的双方表现出自己最强的一面。

    时间的行进是从不停留地,五天的时间并不长,“蓝天旗”与“绿地营”的战斗时刻终于来临了。

    这一天,不只是“蓝天旗”与“绿地营”的人在期待,就连没有参与战斗的玩家们也十分期待,毕竟这可是第一次正式的组织战,不管最后谁胜谁负。重点是要打得精采。

    对战地双方并不知道战场长什么模样,不过观众们倒是看得很清楚,战场是一个圆形的地图,双方在地图之上遥遥相对,只是由于游戏限制了战场内外的通讯,所以在战场中的人并不知道战场长什么模样。

    但这对战场上的人并不重要。他们一开始就派出骑着高速骑乘型守护兽或是机关的骑士们四处侦察,由于这次战斗的组织只有两个,所以双方很快就发现到对方所在的位置。

    “蓝天旗”与“绿地营”在确认到对方的位置之后,并没有把侦察骑兵们收回,反而是继续四处游走战场之上,不时的与对方地侦察骑兵们发生零星战斗,双方都很清楚不管想要做些什么事情,对方地侦察骑兵们都能够察觉,在把对方的侦察骑兵们全灭之前,想要发动奇袭并不容易。

    但是想要消灭对方地侦察骑兵也不容易。毕竟能被选为侦察骑兵的人一定是视力好、反应快的那种人。如果再配合行动敏捷,奔跑快速的守护兽或机关。那么侦察骑兵一看情

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