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第二十八章【小小的fash带来的欣喜旋果】

    彼得那边的后期制作基本已经完成只剩下最后一点点的工作而毛片的制作也在加紧之中。按照彼得的话用不了半个月就能基本完成整部影片。到时候就可以拿到广电局去进行审核而欧洲美洲市场上他们已经开始了一系列的宣传活动。

    陈xx的档期虽然安排的很紧密但是几乎每次需要他出席宣传活动的时候他都想尽一切办法抽出时间来配合。楚楚更是不用说自然是跟着剧组的宣传人员满世界乱飞。偶尔我也会跟楚楚有些联系听她说起来好像这部电影的片花在欧美等地的反响很好很多影评家看到那十分钟的片花之后都预测这部电影将会在票房上有一个大丰收。

    不管这些预测如何对于这部电影我还是有信心的收回成本不是问题赚多赚少对我而言其实并不太重要。我关心的只是资金的顺利回笼以及这部电影可能为我们通达带来的良好口碑。

    将一切都思考停当之后我给胡治打了个电话。

    “胡治游戏开的进度如何?”

    胡治显得很兴奋“一切正常度稳步增长二十个人已经完全融合现在各方面在罗钟的调配下配合的非常好。按照目前的局面九月中旬整体的开一定可以完成了。”

    “嗯你回头问问罗钟商量一下这款游戏的内测什么时候开始会比较合适。这方面他是专家你多听取他的意见。”

    胡治很爽快的答应了“石总你就放心吧这边我和罗钟配合的非常好到现在为止没有出过任何的问题。”

    “那就办……另外。你问问罗钟制作一个跟游戏内容有关的f1ash投放到网站上。具体透露的程度和f1ash从的长度全部按照他的意思办。他从事这个行业已经不少时间了这方面要比我们有经验的多。”

    “我正打算跟你商量这件事情呢就在你电话打来之前罗钟还在我办公室。跟我提起应当透露一些游戏的相关内容了。他说如果游戏的内容再不让官网上的那些人知道一些会让他们的兴趟减退好不容易吸引来的人气要是消散了就可惜了……”看来我和罗钟想到一起去了证明我的思路没有错。

    “很好那你们就商量着解决吧度快一些我自己估计这个f1ash也不会太长最多两三分钟应该花不了他们什么时间。只是关于透露的程度细节。你们要好好的商量。找到一个适当的点不要透露过多但是又要恰到好处的继续引起玩家们的兴趣。”我将我之前的思虑全部告诉了胡治。毕竟我也不是太了解这些具体的细节操作还要胡治和罗钟配合着完成。

    胡治毫不犹豫的回答说“罗钟那头应该已经有个成熟的想法了跟他共事这几个月对他的为人我还是了解的。我甚至怀疑他手里可能都已经有了初步宣传的脚本甚至是成品否则他不会突然跑来跟我说这件事的。他这个人做事一向沉稳我估计他是有了很成熟的考虑才会跟我捉这件事的。”

    听到胡治这样的话我就彻底放心了。

    我本来还担心罗钟那边的人。毕竟是工作了很长时间的也换过了肯定不止一家两家老板会变得油一些跟公司其他的领导合作的不会那么愉快。现在看来我的担心是多余的胡治跟他们的配合一切良好这样就能为公司产生更大的凝聚力从而使得这次这个产品不断的被完善下一个产品的开也才会更加的顺利。

    “你也可以跟罗钟多商量如果需要招进其他部门的人手。就可以开始着手准备了。毕竟你们现在的模式还是一个游戏开工作室的模式距离一个成熟的公司还差的很远。胡治你知道么?如果通达选择上市那么你现在负责的这个部门将会是我最先考虑的。”我不是在给胡治许下一个空中楼阁而是我切实的就是这样的考虑。

    通达目前的战略转移操作的还算比较成功已经往一个多元化的集团式的企业开始迈进我们的实业型产品虽然目前只有这一种但是随着展的日渐将会

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