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第一章 初始之世

    21oo年,1月,1日。

    一款名为《世界》的虚拟世界级级网游在无数玩家的千呼万唤中迎来了它的公测日。

    一说到这款游戏,就不得不说一下虚拟网游的历史。

    《世界》几乎与整个虚拟世界的技术诞生年龄相仿,它的概念从虚拟世界技术一诞生便一直被人提及。不过由于当时的技术远不够成熟,计划就一直被搁置至被人遗忘了。一直拖至虚拟技术日趋于成熟,渐渐辐射到民用企业之中,一些人忽然想起了当初像玩笑一样的构思,虚拟世界历史的进程之中才有了《世界》的一席之地。

    而起初《世界》开的目的却并不是为了游戏!

    《世界》是世界中的科学技术大国互相角力大搞技术竞赛的产物。自虚拟世界技术诞生的一刻起,中、美、英、法、日、德、韩等数十个科技优势国,就开始了对虚拟技术的探索。每一个政府都清楚虚拟技术是能改变人类进程的技术,自然是废寝忘食的开与研究,而人力有尽时,研究总会遇到瓶颈,终于各国开始把目光投向了对方的技术。

    于是《世界》工作室诞生了,美其名曰虚拟技术交流,也不过是在此构架之上构建了一个虚拟世界,把各自不能完成的技术,与各方已攻克的技术作为交换。当然,付出的代价自然就是己方已经攻克而对方却尚未达成的技术了。

    从此,《世界》工作室时不时的表一些振奋人心的技术,再把一些可以用于民众的技术竞标给各大公司。

    之后就销声匿迹,继续沉浸在研与探索中。

    如今,已经过了十九个年头了。

    得益于《世界》的研究,当今世界的虚拟技术突飞猛进,短短十余年的展,也已经步入了虚拟游戏多如牛毛的曾经只有小说中存在的时代。甚至诸如中、美、日、韩等娱乐达国家更进入了虚拟游戏的饱和期。

    而此时,一个崭新的世纪已经开始第一个篇章。

    李进带着些微瞌睡的疲惫感走在早上八点钟的街道之上,忽然,他停住脚步,略带错愕的看着他面前连成一片的人山人海的景象。

    人海的尽头,一块巨大的屏幕中正在播放着一则新闻报道。

    “从《世界》宣布运营至今,全世界的虚拟游戏行业都受到了巨大的冲击!继欧洲各大游戏公司宣布产品下线之后,美国紧随其后也停止了一切‘非特型游戏’的运营!今日,我国游戏业界也宣布,除部分特定游戏之外,虚拟游戏一律停止运营,为弥补玩家损失,凡以下虚拟世界中的玩家可持本人证件与游戏头盔至本地《世界》专用头盔销售点,免费兑换一个《世界》专用头盔。”

    主持人说完之后大屏幕中出现了一些游戏的名字,而在其中更是有着幻世、昆仑、蜀山等一系列中国大名鼎鼎的虚拟网游。

    李进从恍惚的状态中回过神才想起今天是《世界》公测的日子。

    李进眼神复杂的望着面前一群抱着各式各样的游戏头盔的人,还有人群尽头大屏幕下还没到八点半,暂时尚未营业的《世界》专营店。

    严格来说,他失业了。

    其实往开了说,不光只是他,而是一大票人都因为《世界》而失业了。

    李进此时就是一个自由(失业)的职业游戏人。

    职业游戏人是近些年兴起的一种职业,前身是职业玩家。如今,职业玩家已经变成业余的代名词,或者说带有一定职业素养的玩家,他们通常以学生身份游走在各大虚拟游戏之中给人帮工,打下手,赚些零花钱,比较像游戏小工,不过多数时间以游戏为主,所以仍属于玩家。

    自然,有很多人选择成为职业玩家是为给自己的游戏生涯赚一点小钱,但其中也会有很多的人选择由此成为职业游戏人。而职业玩家已经成了成为职业游

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