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1.开始加点吧!!

    1.开始加点吧!!

    (第二卷已经完结,这是第三卷,第1章~~,嘿嘿)

    一个喧嚣的赛季终于结束了,坐在飞往英格兰的飞机上,杜洋开始了加点。

    115个能力点(有5个是欧联杯决赛的),700个开启点

    这,该怎么加?看着如此多的能力点,杜洋先是吞了吞口水,他点开了自己的能力表格,寻思着怎么加点。

    从技术属性上来说,先要加长传去了英超之后,长传转移肯定会大规模运用,哗啦啦的点下去,杜洋直接把20个能力点加到了长传之上,现在杜洋的短传和长传都是双80加,对于他这种突破分球型的前腰来说,双80加绰绰有余了。

    只是杜洋没想到的是……

    “叮咚恭喜宿主短传、长传均达到双80加接下来宿主可开启‘指挥塔系统’”

    “叮咚指挥塔系统介绍:当宿主有这个特技以后,则所有场上的队员的攻击意识都会加强,使得队员的跑位更加合理,跑动更加积极,推进速度更快,进攻更加流畅.也更有利整支队伍的进攻与射门机会的把握。”

    “叮咚指挥塔系统属永久性被动系统,一旦开启之后不可升级需花费开启点:500”

    草500个开启点?杜洋的双眼睁得大大的,不过指挥塔系统应该很给力吧?这样一来,自己就是当之无愧的核心了。

    “狗热的系统啊,这样一来本来绰绰有余的短传和长传又不够了,怎么说也是指挥塔了,那么肯定这两样能力值不能太低吧”如果不是要先加精神和停球的话,杜洋真想把这两样传球都点到90去。

    不过没法,还是先加精神和停球吧。

    开启了指挥塔系统之后,杜洋花费了500个开启点,看起来暂时杜洋是不能开启盘带系统了,不过没事,杜洋现在的盘带技能已经很多了,也不缺。倒是指挥塔系统,杜洋很期待它的表现。

    接下来,是技术属性的停球,又是一阵狂点,杜洋把这样能力点到了80节奏更快的英超对于停球的要求很高,杜洋也是深知这一点,加上杜洋88的力量以及速度,80的停球绝对够用了。

    当然,能力点多的话,杜洋也想把它点到90啊……可是,过了80以后,点到90得花20个能力点,多浪费还是先加加精神吧。

    这长传和停球一加,杜洋只剩下75个能力点了。

    侵略性,杜洋花了20点把它加到了70,预判属于防守一向,杜洋暂时可以缓缓,勇敢杜洋也是花了10点加到了70,镇定、集中也是各花10点加到了70,唰唰的一下,杜洋只剩下了25个能力点。

    这25个,10个创造力,15个团队合作,现在杜洋的创造力为60,团队合作为75。

    看起来自己离一名团队型球员已经很近了,至于创造力,原先杜洋50的时候就已经很惊人了,要知道系统对于创造力的评分极为苛刻目前在系统的数据库里,创造力最高的家伙也不过才82你就可以想象这个能力评分的苛刻了,60的创造力,杜洋已经迈入了良好的一类了。

    再说,杜洋鬼点子那么多,系统偶尔的创造力提示用处也不大,加到60以后,杜洋以后不准备在这项能力点上投入了。

    现在,杜洋的各项精神属性都有了极大的提升,精神类也是系统评分最为苛刻的一类,杜洋的这个属性,已经是一个25、6岁的球员才有的精神属性了。

    加成之后,杜洋的长传为80,停球为80,侵略性70,勇敢70,镇定70,集中70,创造力60,团队合作75。

    要知道,原本杜洋的决心这项能力就有80,所以杜洋短时期内,精神属性不用怎么投入了。

    对了,值得一提的是,

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