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第13章 鱼人王与HAPPY时光

    施文目前所在的地方叫明镜湖,这里是火岩平原唯一一个有大面积水域的地方。传说中,上古火之巨龙和黑暗巨龙在留下神迹一般的火岩峡谷后,又在火岩峡谷的背面留下了一个方圆数里的大坑。岁月变迁,这个大坑渐渐汇聚了整个火焰平原的雨水,最终形成了一面镜子似清澈见底的湖泊。

    明镜湖的怪物等级并不高。最高只有二十二级怪物出没。在练级线路中,它的地位和石林废墟一样,补给同样极不方便。在起初一段时间,玩家还可以到已经形成市场的火岩峡谷进行补给,但随着火岩峡谷的冷清,明镜湖也渐渐没落了。

    如果不是这里有好几个任务,估计很难看到玩家――特别是在这样夜深人静的时候。

    所以,当施文转身的时候,他赫然现,和那个身高足足有两米,高举着一把战斧的鱼人王面对的竟然只有他一个人。

    王者级boss!施文的眼睛出狼一样的光芒!在他眼中。那鱼人王就仿佛是一堆闪闪光的金币。

    幸福感顿时充斥了施文的整个身躯。说实在的,这两天,施文已经彻底穷慌了。别说是一个亚传说的boss,即使是一个传说级的怪,估计他也会咬着牙上去死磕碰运气。更美妙的,是这个鱼人王居然是近战物理……而且还是单枪匹马!

    没有丝毫犹豫,施文一仰脖灌下了一瓶敏捷药剂。同时,身躯猛地朝前一探,牢牢卡在二十米的距离之上。

    力量药剂下肚,真是药剂也同时涂抹在了箭镞之上。嗡的一声,铅制箭镞化成两道灰影没入鱼人王的咽喉部位。

    双重箭,要害攻击,暴击!―218!

    随着等级的提升,施文如今已经换上了大头为他准备的全套精英装备,二十级的技能震荡射击和多重箭也快要练到升级的临界点。在力敏装的加持下,他的物理攻击已经恐怖到一个相当的地步。不夸张的说,和他同级的其他玩家,除非扛着传说武器,否则……在输出是决计无法和他比拟的。

    极端的加点方式和极端的装备带来的是强大的攻击和高度的灵活性。但一饮一啄,他的hp和mp便少得可怜了。

    剑走偏锋,对于一个操作流选手来说,要得就是这种效果!

    三次伤害之后,施文计算出了鱼人王的模糊血量:3万。3万的血量意味着,在不计算暴击的情况下,施文必须持续攻击4百次左右。

    施文的基础箭术等级是三级:在使用弓武器的时候将增加3%的物理攻击力和暴击率。同时缩短3%的间隔时间。他如今的敏捷是145点,而每十点敏捷的提升将会获得0.5%的攻击间隔。

    在游戏设定中,所有弓的最小攻击间隔都固定为两秒。也就是说,要完成一次攻击,最快也要等上两秒再进行攻击。而在这两秒的时间中,一个稍稍有点常识的玩家都会用来做另外的事情――移动并保持和怪物的距离。如果能够在这两秒内保持移动并完成攻击,这就是压步了。

    会压步只是一个弓手要成为职业级弓手的第一步和基础。更为重要的,是对时间的把握。

    绝大部分玩家对于时间的概念都停留在“秒”上面,甚至还不是1秒,而是2秒3秒之类。但对于高玩来说,毫秒,才是他们所追求的极致。在现实中,两个人手持弓箭互相对射,先1秒射出箭矢的并不一定就能先干掉后出手的――极有可能是同归于尽。但在游戏中,差之毫厘谬之千里这一条却被体现到了极点。别说后出手一秒,就是后出手半秒,系统也将会直接将伤害判定在你身上。

    ……

    随着摆脱了一记boss的重击,施文已经将状态调整至了巅峰。在嗑了敏捷药之后,他的敏捷已经达到150点。也就是说,将缩短7%的攻击间隔。再加上基础箭术的3%,正好是10%!



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