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第1422章 一部难求!

me&Watch的。

    不过这款掌上游戏机太过简陋,可以承载的游戏又不多,就那么寥寥几项,操作起来也很不方便。

    因此它只是在日.本内部,小范围的销售,并没有引起多大的波澜。

    Gameboy不一样,殷俊一上来就使用了任天堂和世嘉两家公司的设计语言,把横井军平二十年对Gameboy的了解,都一口气加载在了这一款Gameboy上面。

    从外观来说,从功能键的设计来说,它都是无可挑剔的。

    甚至于是在配置上面,它也大大的高于前世几年之后才推出的第一代版本。

    能制约Gameboy发展的,只有两个因素。

    一是现在的游戏支持还不够多。

    二是现在的配置还远远达不到最佳。

    可如果放在1983年的这个时代,在家用游戏机和街机的分辨率、配置等等都还差强人意的时候,这款集中了如今最高电子工业水准的掌上游戏机,从一开始的广告,便已经吸引了所有游戏迷的眼光。

    看着明星们、小孩子们,拿着Gameboy随时随地都能玩,大家的兴趣一下子就起来了。

    小孩子和年轻人,哪里有不喜欢玩的?

    街机好玩,但只能在外面的游戏厅里面玩。

    家用游戏机也好玩,但家里父母肯定要唠叨,还得占用电视机,有点麻烦。

    这个掌上游戏机就挺好的,随时能拿在手里玩,而且出门的时候,坐在车上也可以玩,有空闲坐办公室也可以玩。

    看着它现在支持的几个游戏,全都是大热大火的,一时半刻肯定玩不腻。

    再加上广告说了,以后会有更多的游戏植入,能玩的也就更多。

    一开始只有最忠实的游戏迷这样想,但随着广告不断的轰炸,许多平日里只是偶尔玩玩游戏机的人,觉得好像也有点意思。

    4月下旬,换了一波的广告,公布Gameboy售价是120美金,包含三个游戏卡带,又让大家觉得,麒麟游戏公司还算比较厚道。

    毕竟任天堂和雅利达的游戏卡带,在20-40美金不等,这么算起来,Gameboy本机的价格也才五六十美金。

    五六十美金的游戏机,在欧美发达国家来说,根本不算贵。

    送给小孩子当礼物,也不至于让家长大人们荷包出血。

    故而,等到5月份开始发售的时候,场面一下子就变得非常火爆。

    首先是游戏最大国——美.国。

    一个星期之内,准备的30万部Gameboy便全部销售一空。

    紧接着,日.本的20万部Gameboy也全面售罄,韩国的10万部也同样卖光!

    英.国、法国、德国也相继打电话来要求赶紧补货。

    剩下的国家和地区虽然还有存货,但也已经不多。

    而这一次麒麟游戏公司准备的可是150万部Gameboy!

    原本和松下签订的就是一年1000万部的合同,第一个月想着很新鲜,初期也会卖得好一些,所以让松下开动了全部马力,备货看了150万部。

    剩下的便按照每个月90万部来做,多出来的80万部就拿来做质量问题、退换货等所用。

    可没想到这10天左右,150万部便基本上卖光。

    乐姐姐见状大喜。

    我这是低估了全世界游戏迷们的热情啊!

    我辜负了你们的热情啊!

    她赶紧的打了电话给松下,让他们先把手里的货全部放出去,然后实行三班倒,并在一个月内将月产能提高到150万部每月。

    这样的追加生

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