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第十八章 事已了 真灵入洪荒

之后也是现实的样子。

    **改造一完成真灵就躲了进去现阶段的真灵就是一阵风也有可能吹散。

    叮系统奖励:由于玩家的加点极度符合盘古血脉(用华夏区身份证的玩家)加点法(就是除了力魄和中枢其他魂魄都是平均加1oo点)特奖励修行度增加2o%。

    得意一笑这奖励也拿到了只是那技能融合到身体之中也没有说有什么作用这却是有些遗憾。

    拿出生死簿副本查看了一下新的属性。

    苍穹:盘古后裔----人类

    真元:引气期

    功德:不知善恶(o)

    境界:地阶修真

    真灵:十次复活机会

    这就是修真阶段的属性没有了生命值、攻击力、防御度的划分一切都隐藏数值都是在不断变化的每个人都存在被一击必杀的可能。

    人物本身属性中真元决定了攻击的力度、强度和持久度真元耗尽就难有反击之力或许还能依靠密法来自爆伤人却是损人不利己的事情了。

    功德在修真阶段容易判断无非是杀人功德为负救人功德为正而已做任务也有一些功德赚。功德决定了度劫期度劫之时的难度和种类以及度劫之后是成神还是仙仰或魔道。

    境界是功德和真元两者的统一有些功法需要到达一定的境界才能学习有些人真元足够了功德(正负到一定程度都行)却没有达到相等的程度因此境界只能处在低段学不了功法。

    真灵是洪荒世界的灵魂设置。

    《永生》毕竟不是一款为了娱乐的游戏《永生》的目的在于收集玩家的精神力任何玩家的角色进入洪荒世界都有一个精神力限制这就是复活的次数玩家每死亡一次精神力都有所损耗一旦死亡次数到达了极限也就是精神力损耗到了极点这时候要是继续玩下去就会有生命危险一不小心变成植物人是最简单的重一点的变成白痴傻瓜都是很正常的因此有了真灵这个设置是整个人物最关键的东西。

    所以复活次数用完了就会被强制下线至少要半年后才能进入游戏从头开始。

    真灵并非一成不变境界提升真灵也就增加这真灵的增加一个来自自己精神力的积累一个来自杀人杀怪所得一个来自境界的提升另外一个就是来自宝物的加成。

    苍穹现在的真灵是1o点如果他一直没有死亡那每个月可以积累一点这一点不会加入现在的真灵中而是储存起来等人物境界提升了才算进去。

    但是每个境界都有真灵上限也不要想通过耗时间来累积。

    如果这时候苍穹杀了一个高手抓住了对方的元神(真灵虚拟化的样子)那就可以通过炼化对方的元神来增加自己的真灵也就是复活次数当然也是有境界限度的。

    境界提升带来的真灵增加是游戏的奖励苍穹估计这些都是其他玩家死亡储存下来的毕竟联盟无法生产精神力的。

    宝物加成是最重要的一点可以说整个游戏之中宝物才是主角好的宝物能让人的能力提升百倍千倍万倍这决不是笑话先天宝物更是逆天到了极点。

    比如太上老君手中完整的天地玄黄玲珑塔:教上级先天灵宝万法不侵抵御一切法宝真灵无限无攻击力防御第一。

    拥有条件:立教圣人开天功德。

    没有什么具体的数字但比起什么都要来的强万法不侵就是什么法术都不起作用只能用法力强行攻击只是那属性上面还有一个‘防御第一’也就是说根本无法用法力攻破。(也不是绝对的看《佛本是道》去)

    抵御一切法宝也就是攻击第一的盘古幡也无法攻破天地玄黄玲珑塔的天地玄黄气这就立于不败之地了。(也不是绝对的来三四个手中有完整的盘古幡的圣人就能攻破)

    真灵无限这可是真正的无限复活啊代价只是

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