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第一百三十七章 自己的游戏

    魔兽的难度实在是太高了孟飞有点头疼了魔兽他是绝对不会放弃的这一款可以当之无愧的称为二十一世纪初最流行的游戏怎么可以放过但是这个难度嘛而且还有个问题就是魔兽这种3d的游戏对硬件要求比之cs高上很多现在国内的电脑硬件水平恐怕差上不止一截这个魔兽还是先缓一缓吧!

    那么就接着开网络游戏对于这个孟飞心里早就有了定计要说开网游接下来应该开奇迹这款质量好上传奇n多倍的游戏尤其是奇迹的要求并不高因为奇迹属于伪3d游戏所以等到推出奇迹上市的时候国内的硬件水平已经差不多可以承受这款游戏了唯一的问题就是有点自己和自己抢生意的味道不管了还是先开这款奇迹吧!

    网游还是最赚钱的行业孟飞心里打定了主意正要喊来天工和他商量脑子里忽然冒出了另外一款特别经典的游戏那就是暗黑破坏神暗黑破坏神一代虽然九六年的时候就已经上市了但是真正经典的暗黑二代一直到两千年六月的时候才走上历史的舞台。

    暗黑破坏神最吸引人的地方就是它的随机物品掉落系统这个系统可以让玩家们乐此不彼的一遍遍的杀着可怜的墨菲斯托孟飞倒是没有想开这款暗黑这个是近乎不可能的事情先暗黑宣扬的是西方的奇幻魔法世界这种西方背景的游戏中国制作起来困难太大乐而且已经在一代存在的情况下要完全设计出一款和暗黑相似而又不侵犯版权的游戏太困难了恐怕等自己这边开出来那边早就上市了时间和技术都不允许但是这个随机的物品掉落系统怎么也要开出来其实这个物品随机掉落也是比较简单的东西稍微花点时间就可以搞出来嘿嘿抢不到暗黑那么就把它的精华部分捞到手里吧!

    现在这边的人手完全可以分成两个工作组一组就负责奇迹的开另外一个小组现在就开始研魔兽吧行不行还不知道但是总要试试吧奇迹到不算很难看来主力要放在魔兽方面但是魔兽如果还是应用这种西方魔幻背景的话恐怕天工先不干了孟飞自己也不爽中国的神话方面要过那些外国人很多难不成中国人想象力还不如外国人自己设定背景魔兽出众的地方是它引入了英雄的概念这个设计让魔兽风靡全球自己看来又要剽窃别人的创意了不过这不知道算不算取之精华弃之糟粕呢?

    孟飞微笑一下喊来天工和他讲了下自己准备开游戏的想法天工马上就提出了异议倒不是不愿意而是对于孟飞所说的那个奇迹里面的设定不满意奇迹的设定也是西化的完全的西方魔幻风格孟飞倒是没有考虑完全魔兽和暗黑倒是想到了自己居然忘了奇迹也是西方魔幻风格的如果说传奇还是有点东方感觉的话这个奇迹真的是完全的西化了难道就这么放弃这么个大有前途的游戏天工皱着眉头道:“孟总给我点时间我再来想想有什么好的创意!”

    天工本来就是一个创意美工方面的高手既然他缆下了这个活孟飞自然没有异议孟飞微笑一下正要再和天工讲讲那个魔兽应该说是中国式魔兽的想法忽然心里涌起一个很奇怪的感觉为什么要叫做中国式魔兽呢?

    魔兽争霸虽然已经上市了一代二代但是真正经典的三代魔兽争霸三还没有上市自己为什么还要把它叫成中国式魔兽呢?

    为什么不自己创造一种完全不同的游戏让以后出现的魔兽被称之为美国式或者式西方魔兽呢?自己有了先机自己比别人多了六年的经验啊!

    游戏的内在都是一样的重要的是创意就像魔兽争霸三这个英雄的创意一样自己难道还缺创意吗?六年的时间给自己多少创意?

    孟飞想到这里马上闭口了他决定自己在好好考虑一下想出一个完全不同与西方的创意。

    从这个时候起孟飞的想法已经完全不同了他不在单调的抢占还未出现的游戏而是要创造真正具有中国特色的经典游戏就像魔兽一般自己可以借用英雄的创意但也只是借用这个创意而已其他的要

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