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第两百四十八章 撬开防火墙

联合会的某些人让他们知道只要帮助自己打入日本的网游市场就意味着他们可以重获自由拿回本来属于自己的公司那么毫无疑问那些日本人绝对会愿意和孟飞合作失败的话他们不需要付出什么如果成功他们可以名正言顺的脱离东京游戏联合公司。

    当然自大的日本人会认为孟飞就算成功了也只是暂时的在所有日本人的观念中电视游戏才是日本游戏市场的主流。

    孟飞如此有把握是因为一款游戏的存在这一款他想了很久的游戏――ro仙境传说!

    在孟飞经历的那个时代韩国人也努力的入侵日本的游戏市场就像他们入侵中国的游戏市场一样韩国人先派出的就是他们的骄傲――天堂可惜这款在韩国和台湾都名列榜的网游在日本是彻底的失败。

    但是之后韩国人派出的第二款游戏就取得了巨大的成功那就是在中国也非常流行的ro仙境传说。

    历史会变但是人不会变玩游戏的人不会变。

    日本玩家的喜好依然没有变但是历史已经改变唯一的改变就是当初的韩国人变成了现在的中国人。

    当初韩国人的骄傲――仙境传说已经完完全全的变成了孟飞的东西。

    孟飞需要的并不是一个完整的仙境传说他只是需要仙境传说的成功点细腻的画面风格可爱的三头身造型乃至酣畅淋漓的伤害点数表现模式就这些已经够了一款游戏只要拥有这些东西就足以撬开日本人保守的防火墙了!

    这个世界上再好的市场预测市场评估市场调研都比不上孟飞所亲身经历的那六年的历史这个经历就是孟飞夺取整个日本不应该是全世界游戏市场最大的保障。

    光知道这些当然还不够孟飞需要做的还有很多但是之前的无数次成功让孟飞对自己充满信心而他的属下天工鬼手李军整个烽火新战盟……都象相信神一样相信着孟飞两年的时间孟飞已经告诉了全世界他就是这个世界的游戏之神。

    总有一天带着中国标志的游戏会凭借着互联网占领全世界!

    这是孟飞期望的也是所有人期望的!

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