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第十二章 镰骷的蚕食战略

    这种镰骷晶树的生长度相当快,一年就能长到三、四十米的高度,在这个世代或许不算的什么,但是和上个世代的普通植物的生长力相比,却是一骑绝尘,无人能及了。

    而且最为恐怖的是,这种东西的生长不会随着春夏秋冬的季节变化而变化,也没有忽快忽慢的情况生,从来都是那么的稳定,更加没有长到尽头这一说……

    一年三十米,十年就是三百米,一百年长到三公里,如果始终没有被特别行动队影响过,到如今,最长的那一根枝杈应该已经生长到二、三十公里的长度了。

    梦境界里,不计算夹在浮岛中间的风殇激泫流,两块浮岛之间的最近空间距离是五百米左右,而且,这是一个相当普遍的数据。

    通常来说,一块浮岛漂在那里,在这个距离之内是不会有第二块浮岛出现的,直到从它的外围五百米开始,才逐渐会有其他的浮岛存在。

    这些浮岛相互的间距保持在五百米开外,恒河沙数一般的悬浮着布满了整个梦境界空间。

    五百米的距离并不是一个偶然,而是……当初碎裂梦境界的时候,通过神器“静滞之星”所做出来的一个强制设定。

    设定:风殇激泫流要从浮岛五十米外流过,与浮岛的距离保持恒定,浮岛五十米以内规则一切如常,五十米外则为彻底的空间碎裂区。

    如果浮岛缩小或消失,空间流就会自动浸入进去,如果浮岛增大了,空间流也会自动调整航道做出规避----除了镰骷人的晶体树,某些强的无意义念波,偶尔也是会令浮岛产生巨大形变的。

    两边各自留出五十米的活动范围,中间的风殇激泫的流厚约有四百米,这是一种相对安全的距离,给“静滞之星”带来的负担既不会太重,也足够对浮岛进行隔离,让镰骷无法侵入。

    哪怕是高等级镰骷的殖装形变再厉害,也没有办法一下跨越四百米的空间距离,让自己穿越激流达到彼岸的!

    但是晶体树的出现彻底改变了这种格局,常规就有丈许粗细,生长更是异常迅的晶柱,会被认定为是浮岛本体的一部分。

    都不需要晶树长的太长,只要能够伸展到距离对方浮岛百米左右的位置,由于五十米自动规避的设定,空间流中就将自动辟出一条安全甬道,令镰骷们可以避过湍流,安然无恙的抵达另一座岛域之上。

    千年以来,镰骷通过人海战术,持续不断的试探,最后所占据到的浮岛,大约在几百座之数,可是能够通过晶树搭桥铺路,一路蚕食扩张而来的浮岛,数量还要在已经占据的几十倍以上。

    每通过传送门占据一座浮岛,镰骷人就能够以此为基础,搭桥铺路、四面开花……

    千年以前十三都防军旧址所在的地方,现如今几乎已被镰骷人用晶树连成了一片大6,甚至还在上面建立起了几座巨型巢**,看似坚不可摧、牢不可破,规模夸张的吓人!

    如果不是有着这样的后招,仅仅为了占据那一个个孤立的浮岛,镰骷人又怎么可能会数百年如一日,持续不断的在传送门里出现,被人们堵门刷怪,摆阵蹂躏,也始终无怨无悔?它们又不是傻子。

    不过,也正是因为有了利用晶树蚕食的战略,镰骷人与人类之间的梦境界战场,才逐渐出现了等级分化的现象。

    低等级的镰骷和人类,进行一岛一地的小范围争夺,而高等级镰骷和军方特别行动队里的人,则是围绕着晶树的延伸展开厮杀。

    一边是人多势众、脚踏实地,遍布在晶岛的各处严防死守,只是为了晶树能够顺利的成长,而另一边则是来去如风、一击远遁,看到哪儿的晶树长过界了,便要找个机会“帮忙修剪”一下。

    也就是在这种有些古怪的情形下,能够对晶柱的本体做出破坏性袭击,成为了军方人员

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