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第十二章 狙击

    放弃机甲就等于放弃了强大的攻击力虽然安全系数提高却有取巧的感觉佣兵协会是有意提高任务的难度。

    功勋值从来都不好赚如此巨大的诱惑注定让许多佣兵头脑热铤而走险的结局就是死佣兵协会不会顾虑这些弱者总会死去强者最终存活下来这才是他们要做的。

    接受侦查任务需要将机甲的智脑与佣兵系统接驳对数据师来说小菜一碟做好一切陈放继续艰难的推进跋涉两天以后终于觅得一处相对安全的区域一座光秃秃的山峰登上半山腰便能将半径三百公里尽收眼底。

    佣兵的制式口粮是压缩饼干很古老的东西这玩意儿的好处是廉价节省空间只要少许分量遇到水就会夸张的膨胀非常便利。缺陷是难以下咽当你不饿的时候绝对不想去碰它更不可能把它当作零食。

    陈放咬下一块便扔在旁边然后心无旁骛的开始工作指尖在数据盘上轻快的舞动一串串数据飞快越上显示屏犹如瀑布自下而上。

    两天时间转瞬即逝任务界面弹出警告鱼人在同一区域停留太久假如再不有所动作本次侦查任务将自动宣告失败。

    同步弹出的还有一份名单上面罗列出三千个佣兵代码全部是竞赛活动中功勋值居前的佣兵组合或者个人大浪淘沙总能有人活下来而且成绩相当不俗。从排在位的功勋值就能看的出来十七万三千六百八十二惊心动魄的数字让弱者沮丧让强者热血沸腾。

    佣兵的确是强者的世界即使体质恢复健康陈放也无把握获得如此之高的功勋值这个数字让他燃起斗志虽然对竞赛缺少兴趣本能却敦促他不输于人。

    名单上目前没有陈放的代码不过能找到琳妮的佣兵团虽然名次排在末尾至少证明他们仍然活着陈放的朋友少得可怜除了黄金狮子只剩下相识不久的霹雳蜂一想到那个家伙仍然活着陈放有一种如释重负的轻松。

    “还好来得及。”

    陈放吁了口气优雅的输入一段指令屏幕一分为二左边仍是如诗如画的景致右边则切换为数字模式无穷无尽的数字拼凑成一组立体的空间令人眼花缭乱这是顶尖数据师才能窥视的世界一个由数字组成的世界数字是不会骗人的在这个数字的世界任何潜藏的生物都无所遁形不过切换仅限于机载的显示器传回佣兵协会的画面依然如故。

    这就是陈放两天来的成果跋涉变得不再艰难如同在花园里散步一样惬意。不出两个小时鱼人就走过起初要一整天才能行进的距离。

    转过身陈放开启鱼人的远程模式。

    为了掩藏八米长的索伦之眼陈放绞尽脑汁最终采用独立的反光板导致他不得不用压缩饼干度日如今看来物有所值。

    索伦之眼自带的电子聚焦瞬间将二十公里开外的石峰拉至眼前这还远远不到极限仅仅相当于中程射击与传统瞄准镜不同画面仿佛近在眼前带给人强烈的压迫感。

    不出所料在那座山峰的顶部是头巨型昆虫的巢穴正是由于它的存在别的虫族才退避三舍带给陈放一片安全区域。

    高清晰显示屏完美的展现了这头凶悍的生物将近二十米的长度环节状的构造坚固有力。与庞大的身躯相比头部小的可怜眼睛凹陷在金属质感的头骨里透出凶狠的光。透过电子聚焦犹如和陈放四目相对。它的牙齿杂乱无章缺少美感却格外狰狞也许它能轻而易举的撕裂机甲。

    护目镜的下角突然弹出一段资料乱齿节虫凶狠力大致命攻击是撕咬缠绕撞击猎杀功勋值一百一十点奖金为三千二百联邦币。

    详尽的资料说明有人现行现乱齿节虫并且猎杀过它过度的准备时间让陈放落到了后面而且聪明人也不止他一个这种事实让他难以接受。

    动手。

    一道肉眼不可见的光束悄然出与恐怖的的威力形成反差射时几乎感受不到反震索伦之眼的素质让陈放喜形于色好的

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