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第六十八章 出来混是要还的

    椅还算舒适加上体质有所改善差不多能应付近战着第二轮维修的时候陈放做了些小小的改动以规避近战带来的冲击不过他主要的信心仍是来自于实力单对单的战斗中招的可能性接近于零何况6凌雪用单手长剑那玩意儿能造成什么冲击?

    古怪的机甲再次亮相已经被观战的学员冠以凶狠的绰号劈颅者为喜欢的机甲造势那是他们最擅长的事。

    汤森对此倒是没有异议这头怪物在战斗中很关注别人的脑袋并且劈开桑尼机甲的脑袋这个名字恰如其分还有就是那口刀怎么看都像切瓜专用配合上惊人的重量很适合劈开机甲的脑袋。

    汤森也有些遗憾这部机甲的构造虽然独树一帜隐约透出大师的风范可惜仍然缺少了些东西。

    机甲的改装是个涉猎很广的领域改装师必定要精通很多领域才能在改装方面有所建树这也是改装师人才匮乏的原因。

    出色的机甲改装师先必须是优秀的机甲师。对战斗毫无觉悟的外行无法设计出战斗的利器。

    机甲改装要有丰富的机械知识和电子知识才能将两者完美的融合在一部机甲上。

    机甲的改装者一定要有天赋也就是创造力才能形成独特的风格。

    以上三点都能从劈颅者的身上找到。、

    改装机甲还有最重要地一点也是真正通向大师级的门槛。数据。由脑域控制的机甲核心部分是智脑无论是机架或者内部的信息传递模块。乃至引擎。统统都是直接由智脑支配。

    机甲在七百年前就脱离了机械地范畴更像是一部精密地数据终端。如果改装师不精通数据师始终只能在门槛外面徘徊。不过这只是他个人的看法能被他认定为大师地人屈指可数。

    可是改装劈颅者的人显然没有在数据方面动过脑筋。

    惋惜中汤森博士不由为自己地想法感觉到好笑追求完美的老毛病又犯了这不过是帝国学院的机甲实战机甲的改装者可是个学员小小年纪能有这份成就。那就很值得期待了或者说很有值得培养的潜质。

    汤森也知道拥有数据师潜质的人不好找主要是他的要求太高这么些年也就碰到过一个。三年前一个胆大包天的小子居然闯入他地终端随后又在攻守中与他拼了个平分秋色。人品方面也是考量因素汤森可不想培养一颗定时核弹。对方与他对战了两周时间。没有采用任何不计后果的破坏手段足以证明人品不成问题。

    汤森博士喜出望外当即胁迫学院的监事会未经投票就出特招生的邀请函可惜那封邀请函如石沉大海。

    劈颅者的气势再次一变由第二轮的狂躁变得懒懒散散仿佛刚刚饱餐一顿的野兽无动于衷的观望猎物。

    赢了比赛那是给狮子惹来天大的麻烦输掉又不甘心陈放的心情十分矛盾没有主动地攻击静静的望着6凌雪飘然而至。

    成为她的对手才能感觉的到她的攻击并不凌厉如柳絮般的轻柔奇异的步法给人虚无缥缈的感觉与琳妮是截然不同的风格可是同样都很美都很致命。

    夺魄轻飘飘的悬着不急不缓的杀来中途没有任何花哨偏偏就带给人捉摸不定的感觉没有变化不代表不生变化正是由于6凌雪的攻击没有变招才极难判断变化的规律。

    剑尖距离胸口不到三米仍然无法判断夺魄的轨迹陈放却笑了单凭这一手就足以纵横帝国学院。

    6凌雪是想诱骗对手先动她再伺机而动从搏斗的风格来看她将古老的武道与现代科技融合在一起许多上乘的武道都是讲求后制人这个理论对于机甲同样适用。

    机甲在移动中很难做出闪避即使做的出来也比从静止中动缓慢的多。所以一旦被她诱骗的先行出手就会陷入被动假如被她捕捉住战机很可能注定失败的厄运。

    在陈放看来她虽然主动接近对手但是没有变招动就等于不

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