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第一百零六章 一秒的距离

    题突然变了味琳妮才不愿和他胡闹对于废话一概妮惊奇的是有人应战稻草人这等高手竟然还有心思考虑理即无聊又低级的话题。

    要知道换成琳妮对上稻草人假如不使用闪耀一招都接不下来。

    陈放也是得意忘形碰了钉子再次将心思放在战斗上稻草人的度极快以至远程攻击对它无效有什么方法让在现有的度下战胜稻草人这是个极富挑战性的难题比捕风捉影更让人着迷。

    或许稻草人在度方面异于常人可是擅长度的绝不止稻草人一个这是陈放必须克服的难关经过十多分钟的考虑症结仍然是距离稻草人挥刀需要距离加上机甲脆弱因此十分警觉即使在攻击中也谨慎的保持底线距离那个底线足以保证乌戈的安全陈放才一靠近他就象兔子般的溜掉

    陈放想起上次击败稻草人的情形虽然有侥幸的成分小丑也没有两部引擎却有值得借鉴之处只有在攻击的时候稻草人才放弃警惕要拉近距离就要让他将招式用出来而不能提前化解。

    “慢下来。”陈放在心底告诫自己耐心等待小丑出招等待的过程中脑海里跳出一大堆杂乱的信息。

    “有些事即使对自己不利也必须任由它生不然你就无法知道对手想要什么抓不住他的软肋。成就大事地人先要学习等待。”外公说这番话的时候很可能是指政治斗争可是在机甲的格斗中同样适用那个时候陈放才不到十岁。自然无法领会话中的精妙。要不是机缘巧合让他遭遇这样地一场战斗。恐怕他现在也参不透玄机。

    稻草人动了一次张扬地上段劈砍在剑道中这是火的姿势。只有力量悬殊地时候强势的一方才会尝试从一开始陈放就清楚地知道乌戈的意图任意一个时机他都能轻松的打断攻势不过那仅仅是惊走对方他要的不是那种效果。

    攻击就要近身。除非让对手认为它仍占优势他就不会逃走。等待的时间越久距离对手就越近到最后一刻才能知道对手的极限在哪里才能知道自己的极限在哪里。这让战斗看起来多了几分凶险旁观的琳妮刹那间出了头冷汗她留下来固然是在保护队友有过前车之鉴她知道陈放虽然坚强。但是也非常脆弱需要队友地保护。不过她也知道即使中途出了岔子她也无力扭转乾坤她就是怀着矛盾的心情留下来。

    到现在琳妮早就忘记留下的初衷转而专注的欣赏战斗。高手的战斗难得一见尤其陈放是用脑子战斗的人并非单纯的用武力压人观摩陈放的战斗总能让她获益匪浅。

    近战的乐趣在于你要接近对手先要接近他的武器。

    “自己地极限在哪里?武士刀距离自己多远才能叫做失控?”当陈放专注这个问题的时候连自己都感觉吃惊决不是帝国学院鼓吹的死亡区域。

    死亡区域的概念是在对手不受引导或者干扰攻击到这个距离被攻击者很难做出应变被说成是一只脚踏进了鬼门关即使成功的闪避过攻击那也是在赌博这个数据是从灵巧的刺杀系机甲验证得来。

    二点七米对于重金属造就的庞然大物的确是个微不足道的距离武士刀很快就跨越死亡区域。

    嚓由于刀刃的锋利接触并未出多大声响陈放第一次在脑域控制机甲的时候感受到伤痛加身虽然很疼却兴奋不已。

    不知道是由于对危险本能的规避抑或是疼痛下形成的条件反射陈放轻巧的偏身刀刃顺着小丑的肩膀劈落撕开一道触目惊心的裂缝比已有的任何伤疤都要恐怖。

    原来极限是在心里陈放为现兴奋不已数据告诉他的是假如放任不理武士刀将切下他的肩膀不过一秒后应变仍然来得及潜意识却先一步做出决定这是脑域控制机甲的缺陷智脑不能分辨信息是机甲师一刹那的念头还是最终的决定。

    重整旗鼓陈放开始了尝试一次两次五次为了夺回一秒的差距陈放不惜让小丑伤痕遍布自身也承受着痛苦。

  

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