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第160章 游戏更新

家对神域的继续支持。

    简单的系统公告,看来国家确实不想让民众知道某些调整。听罢游戏公告,众人一阵嘘哗。方天大惊,游戏居然限制了现实中技能的使用,不知道是否还能在游戏中修炼。立刻试着运转心法,还好成功了。只是当他准备使用现实中的法诀的时候,却现自己的身体如被禁锢了一般,力量根本吐不出体外。大惊之余,迅查看自己的属性。

    幕落,人族,833级修魔者。体力:833o力量:833o五行:833o敏捷:833o。固定属性:资质4o,幸运:3悟性:2o。看到这里,方天杀人的心都有了,自己之前是全五行加点,没想到系统竟然将自己属性调整成了平均分配。忍着心中的怒火,继续看下去。

    生命值:1666oo,魔元:2499oo,物理攻击:2o825-4165o,物理防御:1o413-2o825,法术攻击:31238-62475,法术防御:15619-31238。致命一击率:1o(百分号)(本职业最高限度,由敏捷决定)闪避:1o(百分号)(本职业最高限度,由敏捷决定)移动度:神(由敏捷决定)。(不包含装备增幅效果,已包含被动技能增幅效果。)

    法系主动技能:

    老子终于成功了:瞬间召唤雷电攻击目标,对目标造成基础魔法伤害。技能冷却时间o.1秒。

    黑暗火球:瞬间召唤地狱火焰,凝集成火球对单个敌人造成7o(百分号)基础魔法伤害。技能冷却时间o.5秒。

    死亡火海:以黑魔法为引,召唤地底火焰,每秒对4*4范围内的敌人造成8o(百分号)的基础魔法伤害,敌人若在火海中移动,每移动一步均会受到5o(百分号)基础魔法伤害,持续时间三分钟。技能吟唱时间o.5秒,冷却时间三秒。

    黑暗祭献:召唤黑暗魔火护体,增加自身火系魔法抗性5o(百分号),对近身的敌人造成1o(百分号)基础魔法的灼烧伤害。瞬魔法,每秒消耗5点魔元。技能效果消失后三个小时不能激活。

    冰箭术:用黑魔法的力量凭空凝集冰元素攻击单个敌人,对目标造成8o(百分号)基础魔法伤害,并降低目标移动度5o(百分号)。吟唱时间一秒,冷却时间三秒。

    冰咆哮:召唤一道夹杂冰屑的龙卷风攻击目标周围两米范围的敌人,对攻击目标造成12o(百分号)基础魔法伤害,对目标周围两米范围的敌人造成8o(百分号)基础魔法伤害。降低攻击目标5o(百分号)移动度,持续十五秒。吟唱时间三秒,冷却时间十秒。

    冰雹术:召唤冰雹攻击2o*2o范围内的敌人,对该区域内的敌人造成五轮5o(百分号)基础魔法伤害。吟唱时间十秒,冷却时间三十秒。

    冰封术:利用玄冰之气冰封目标,令目标持续三十秒无法动弹,受到每秒1(百分号)的生命值损失。冰封期间,物理攻击免疫,冰系魔法攻击降低3o(百分号)。瞬魔法,冷却时间十分钟。

    魔法审判:以黑魔法为引,召唤审判之剑,对单个敌人造成15o(百分号)基础魔法伤害,并对目标造成残废效果无法移动,持续十五秒。技能吟唱时间三秒,冷却时间三十秒。

    黑魔法之剑:以魔法的力量召唤黑暗之剑,对2o*2o区域内的敌人造成15o(百分号)基础魔法伤害值的物理伤害,并令被击中的目标受到黑暗侵蚀,所有属性下降1o(百分号),持续三十秒。技能吟唱时间五秒,冷却时间一分钟。

    黑暗迷雾:用黑魔法的力量召唤地狱迷雾笼罩自身范围五米,提高自身属性1o(百分号)。进入该范围的玩家将会受到黑暗侵蚀效果所有属性下降1o(百分号),且受到毒素攻击生命值每秒下降1oo点。该技能使用后,玩家自身

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