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076 开始的结束

于丧失根本重地,只能被迫撤军。

    在论坛的分析中,有“专家”提出这应该是《血色烽烟》任务的隐藏设定,也是冉魏一方唯一的胜利条件----只要坚守一定的时间,就会生之后的入侵事件,从而迫使五胡联军自动撤军……按照这个设定来看的话,那么这一场冉魏一方之所以能获胜,真正的关键就在于五国援军的到来!!

    这个看法引来了很大的争议,有不少人赞同,但是也有不少人提出如果仅仅是这样的话,这个任务根本算不上什么“十死无生”……理由很简单,坚守时间才区区十五天而已,并且后来最少有五个玩家说动了附近的npc王国进行支援,比例已经接近五分之一了!

    这样的争论当然不会有任何结果,游戏公司也不可能给玩家们提供任务的详细设定----这个任务被来就是被意外触的,如果提供出来岂不是公开了自己的失误?----所以没有任何人知道,其实这个论点不错,《血色烽烟》任务中冉魏一方要想获胜,现阶段唯一的条件就是坚守足够长的时间,诱后续条件“其他草原势力入侵五胡”……不过在原本的设定中,这个坚守时间最少要比这次增加五倍以上,底限就是要坚守四个月到半年时间。

    【至于说为什么在实际中会那么快的就引出后续条件,完全是因为多出来了一个幕后推手!】

    ----这个幕后推手当然就是张煌之前所设下的那个伏笔……

    早在刚刚听到任务介绍之后,张煌就已经意识到既然游戏公司说了这个任务属于“十死无生”,那么它的破局方式就不可能在任务之中----游戏又不是现实,也许会有蓄意的误导,但是在设定上却不可能出现含糊其辞模棱两可情况----可是游戏策划有不可能设计出真正无解的任务。

    所以最终只有一个解释----既然十死无生,那么生机只能在……任务之外!!

    于是张煌仔细的分析了游戏公司所提供的有关蒙北草原的资料,结果他得出了一个非常意外的结论……虽然人们经常以“草原民族”统称蒙北草原上的各大外族势力,但是仔细观察就会现,其实这些民族之间并不是铁板一块,反而是矛盾重重,很多势力彼此之间的仇恨丝毫不比和汉族的仇恨差,甚至有过之而无不及,所以一旦抓住机会,他们绝不介意会痛下黑手,狠狠的乘火打劫一把!!

    看完这个介绍之后,张煌第一个想法就是“离间计”,古往今来百试不爽的“离间计”!!但是很快张煌就放弃了自己的想法,他没有时间也没有条件去施展“离间计”,作为因为任务而匆匆加入这场战争的玩家来说,他们根本不具备使用“离间计”的哪怕最基本的基础!

    不过张煌紧跟着就想到了,鉴于草原各势力各民族的矛盾仇恨,以及国与国之间残酷的“丛林法则”,他其实根本不需要使用什么“离间计”,而是只需要五胡联军劳师远征的消息尽快在草原上传播出去就行了。

    关键就在于这个“尽快”!!

    考虑一下内地玩家和大草原的距离,再考虑一下九华大6那庞大到令人感到绝望的面积,就应该很清楚的知道----这所谓的“尽快”真的不是一件很简单的事情。

    而且还有一个问题是----就算你真的能和草原民族联系上,人家凭什么会相信你?

    【只是幸好这些条件,张煌都具备!!】

    其实能看到草原民族之间并非铁板一块的人并不少;能够想办法把消息传播出去的人也不少;甚至能够“尽快”传播出去或者得到草原民族信任的人同样也不少……但是能把这些条件加在一起的人就绝对不多了。

    ----还是那句话,不是每个人手下都有一个南宫万;也不是每个人手下都有一个和珅;而且就算有某个人手下同样拥有类似的人才,他还是

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