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第九章 长戟

    真正的走舸操作起来当然不会象裴兵操作的这么简单,毕竟不管怎么说也是战船,一个人是不可能操作的来的,只是游戏到底还是游戏,自然有法子让玩家省力一点。

    当然了,如果你现实中是个操作水上船只的好手,那游戏里对船只的操作肯定也是一个一流高手了。

    裴兵在后面掌舵,操纵着走舸不停的躲避后面江匪的追击,还要不停躲闪匪船上弓手的攻击,其实早以苦不堪言,尤其操桨的三人更是累得要吐血了。

    “裴无衣,划不动了,直接冲上去吧,跳舷战吧!”小猫不是体力型选手,早以累的不行,这会其实只剩下大猫和放虎归山两个人在出力。知道再这么下去,迟早要完蛋,小猫看裴兵只顾着操舵,在前面叫了起来。

    猫这一叫,也把裴兵给惊醒了。刚才裴兵一下钻进了死胡同,只顾着操舵躲避后面匪船的追击,累的半死不说,还不见多少效果。再这么下去,等到三个桨手都没力气划船了,自己几人还是唯死而已。

    “坐稳了!要撞船了!”裴兵稍一思索小猫的话,就知道目前也就只能这样了。

    裴兵猛得一下把舵转到最满,因为船过快,整个走舸已经几乎侧立了起来,而船上的几人也因为这股惯性差点被甩了出去。

    船在水上调头不是件容易的事,尤其是高运动的时候,想要能彻底的调头几乎要划一个半径很大的圆才能达成目的。

    不过好在裴兵他们的走轲在舵打满之后,船上的三个桨手都没有功夫再去划船了,失去了动力,惯性一过,船也就慢慢的掉转了头。

    匪船显然没料到裴兵他们会调头,更没有想到裴兵他们会在调头会猛然加向自己冲来。看到裴兵他们的船冲撞过来,匪船也已无能为力,想调头是不可能的,想要躲避冲撞则更有可能被裴兵他们的船撞中船的中部――那可就更要命了,船中被撞,很有可能会翻船的。所以只能竭尽所能的开始对着裴兵他们疯狂的开弓,以期能在两船相撞上之前射沉他们。

    不过显然,他们的想法注定是要落空了,裴兵的走舸还有将近2ooo点的耐久,哪是这么容易就沉的。

    眼看两船的船头就要相撞的时候,裴兵突然一打舵,险险地擦着匪船的船舷就冲了过去,巨大的冲击力带来了巨大的摩擦力,裴兵虽然看到走舸的耐久急剧的下降,但是哪还有什么心痛的时间?

    巨大的摩擦力同样使得裴兵的走舸度在急剧的下降,终于答道临界度的时候,船上的三个游侠抓住机会,抛出了早就准备好的抓钩之类的,使得两艘船迅的连为了一体。

    抓钩这一类水战用品走舸上都是自带的,就象走舸附带了船桨和船舵一样,属于基本配置。

    两船一连接上,裴兵一下就放弃了继续操作船舵,拿出早就准备好的法杖,一个缠绕术把一个正打算跳到自己这方船上的水匪给定在了匪船沿上,没有进行第二次攻击,这个水匪就被从下而上的放虎归山给撞回了匪船里。

    战场不要设置在自身的地盘上,这是一个很浅显易懂的道理,几乎没有人不明白。有战斗终归要生破坏,在敌人的势力范围内不管怎么打就算打输了,对本方的伤害也有限;如果在本方的势力范围内打,就算打赢了,战争所照成的破坏估计也不是一般人能承受的了的。

    所以,战场一定要选在地方的领地上,就算不能定在对方的领地上,也要挑一个跟非本方的地方进行。

    放虎归山显然深谙此道,两船一靠拢,立刻就操起了裴兵给他准备的长戟冲到了两船相接处,一看裴兵定住了一个想要跳过来的水匪,便想也不想的跳将上去,一下就把傻愣愣被定在船沿的水匪撞回了匪船里,砸倒了其他好几个匪兵弓手的身上,各自掉了不少的生命值。

    要说放虎归山这一撞

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