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第十一章 决定镶嵌物

穿而中甲我看过的最高防的白板也就是两百多就算魔法装备有加防御的属性+2oo%防御也才六百多……”

    孙鹏有板有眼地分析起来对杨羽道:“从这点就可以看出它的属性好到了可以称之为极品的程度别地东西不可能再有越它地了。凡是极品都有绑定的价值就看你怎么选择了一般来说武器和铠甲是大多数人的绑定选择不过我不知道你为什么要把第一次机会浪费在项链上……”

    孙鹏不知道审判项链对杨羽的重要意义因此说这句话的时候一副极为惋惜的口气。

    “选定趁手的装备展个人地适用打法这才是王道不然……你确定你能弄到自己想要地东西?我还想弄把netbsp;罗平和亚伟也道:“我也觉得把它个人化比较好……”

    这是关于个人化任务的建议另一方面孙鹏与罗平又共同提出全镶多属性类上好宝石尽量不要重复让这甲地属性多到一个令人指地步。

    只要把这件铠弄上去了再绑定无论遇到的是什么样的敌人都能够处于不败之地且没有后顾之忧。

    杨羽不得不承认他心动了。

    有一些东西是孙鹏、罗平和王亚伟等人不知道的杨羽一时也难以跟他们解释清楚那就是审判项链存在的问题拥有了审判项链只要打出了审判机率拥有伤害减少5o%的保护还有意志领域的击退和僵直杨羽基本上就处于一个非常安全的状态。

    所以实际上杨羽不需要太高的属性是防护类包括抗性与防御还有移动度因为敌人老是被击退被干扰行动就相当于杨羽机动性达到了极致。

    杨羽心中想要的东西还是高的输出最大限度杀伤敌人的属性也即是进攻类的而不是一副龟壳。

    本身就具有1oo抗性一千的防这已经非常够了。

    孙鹏和罗平等人虽然不知道这情况但考虑到凡事不必太追求极限达到了极限会“溢出”所以他们便建议杨羽往“多”这个方面展了。

    比如如果杨羽的铠甲全镶#49号符文+1o所有抗性和25%mf率的话把铠甲弄得16o所有抗性那么且不说若是身上其它装备有类似的东西怎么办单就是pk时如果遇到的是一个物理方面擅长的对手你抗性再高还不如防御高的。

    身为单练玩家不能面面兼顾是比较头疼的比如现在孙鹏的肉盾练法便离不开罗平和王亚伟两人他们显然是不希望杨羽走到这条麻烦的路上来。

    但王亚伟却突然说道:“我看这样也不好就算属性再多也不可能面面俱到倒不如挥优势做到极限。至于把哪方面做到极致么不用想当然是抗性和度啦。”

    “靠你怎么跟我们唱反调?”

    “不行么?羽哥你别理他们听我说一说……你不要光看到目前的状况你要看一看整个游戏运行的情况和前景我问你以后最多的战斗会是在玩家与怪物之间展开还是玩家与玩家?”

    “呃当然是玩家与玩家……这个游戏的前期已经差不多大家都打到地狱区域来了。”

    这个问题并不需要考虑就能够给出回答。

    王亚伟笑了笑道:“跟玩家打可是与怪物作战不同的每一个玩家都相当于强力boss高级人物很有可能秒杀了别人你们刚才说的溢出的问题根本不需要考虑太多。想想看若是跟别人起冲突了中个信念的灵气和减低抵抗的诅咒你还会嫌自己抗性多吗?”

    “一对二本来就很吃亏哪有拿这事作例子的。”孙鹏嘀咕道。

    王亚伟笑了笑道:“当然我也只是举例而已我的观点就是属性要好……可能说的情况不太恰当我不太会说嘛。”

    孙鹏与罗平的观点是属性要多注重pvc单打能力王亚伟提出属性要好注重pk能力但两者是无法兼顾的同一品级的东西属性单一必然数值高些属性多必然数值低些。

    

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