设置

关灯

第三十一章 上帝之手

的凹槽物品。

    强的皮甲[o/2凹槽]{黑色}

    防御:24

    需求:1o级

    防御强化14%

    镶上上帝之手后它的属性产生了惊人的变化。

    上帝之手.强的皮甲{紫色符文}

    防御:84

    需求:81级

    +6o防御无法破坏无法冰冻毒素免疫+5所有技能等级*+6o所有属性*+8o所有抗性*等级2o主之荣光灵气赋予*+3oo%生命/法力重生*

    主之荣光[2o级]{作用范围2o码}:攻击度+35%攻击伤害{物理}+385%攻击准确率+135%敌人最大抗性-125%护甲-54%移动/攻击度减慢

    “好变态的属性!”

    看到它地属性众人不由得面面相觑惊讶得说不出话来。

    良久杨羽才惊叹了一声把沉默打破他兴奋地道:“还呆着干什么?找底料去呀!”

    “对赶紧找底料去!md这么烂地装备都可以弄出免疫效果来要是换成别的东西还不顶上天了?”

    想到这点众人连忙找材料试验结果杨羽突然想到了一件非常重要地事情。

    除了后面带有“*”号的属性之外这个符文之语镶嵌的所有装备几乎件件都会产生属性变化。

    按一般的词缀规则它在武器上时比较觉见的属性有“增强伤害”、“增加攻击度”等而在防具上则有“增加生命xxx”“xxx%伤害增强”、“+xxx防御”之类的属性。

    这种属性的分配果然是按某种规则随机分配的系统给予地提示是“词缀规则”。在这一块它并没有给予详细的说明。

    “有没有可能产生对恶魔伤害的属性?”

    杨羽细想一下突然惊喜万分地想到完全有可能!

    “大家先别忙了听我说一下。我突然想到一件事情如果成功的话我们mf又会变得更加轻松了!”

    “什么事情?”

    “就是属性规则的问题呀。”杨羽心里着急。也顾不得那么多连忙把自己的需求给大家解释了一下。

    众人早对杨羽的变态打法有所目睹听闻是极端加强该属性地结果之后不由得恍然大悟。随即也对他描述的前景感到兴奋万分。

    “你的意思是除武器之外的装备其它东西加地这项属性都是算在总体加成中的?只要它能够产生像荆棘连指手套一样的效果就可以让你的攻击伤害再加强几倍?”

    “应该是这样没错……不肯定是这样!”

    杨羽非常肯定地确认了这一点。

    “那还在这里傻坐什么。我们快分头去找啊!等等……先找一些资料我们一起制定最佳的装备方案!”

    众人听到顿时就比他还要急连忙四处奔走。

    最近他们已经尝到了杨羽地变态打法的甜头如果能够让他的主攻能力进一步加强那么整个小队杀怪的效率将会更加变态。

    经过一番忙活大家都查阅了不少官网资料最终汇聚在一起。终于确定了词缀规则的几点。

    第一。的确如杨羽猜想一般“防具”和“饰”类的装备其附带的某些属性加成是直接加在“总体属性”上的所以它产生的效果与数值显示有一些出入。

    有些时候是加在总体属性中比较好但有些时候。却是加在基础属性中比较好。比如。一件+2oo伤害地武器一般来说都是加在武器地基础伤害中。但若是一件甲有+2oo伤害则有很大可能是在总体伤害中直接+2oo其效果并如前者。

    不过杨羽的情况却不同他需要的是加在总体伤害加成中的属性因为这涉及到伤害的计算公式。{玩家dps乘于额外伤加权系数}其中函数非常复杂但杨羽他

    -->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)