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第二十二章 可怕的敌人

调敲键基本都可以达到1o键/秒以上的击键度甚至更高。

    操作游戏不比打字但也是同样的原理按照一定规律的快捷键编排准确而又快的鼠标点击掌握网络延时等各种如神一般的流畅操作便是这样来的。

    手!手是一切操作的基础。

    2oxx年的今天反应度与思维灵敏度便相当于百年前的手。然而它对操作者素质要求更加高。

    不要以为虚拟游戏的操作就是躺在那里凭脑子想就可以了它是以一定的方式读以人类脑波再与游戏系统进行沟通的其中也存在着一些反应差这相当于百年前游戏的网络延迟但又不是网络延时而是依各人大脑开程度造成的时差同时它也影响着信息“缓存”的大小。

    大脑开程度越高的人在这方面占的便宜也就越多。杨羽应该算是这一类人。

    第二个考验操作的便是人的反应能力杨羽在这点也应该算是非常强悍的一批人。

    然而这个蒙面的此时表现出来地令人叹为观止的极操作连杨羽看了都有一种不寒而栗的感觉。

    快实在是太快了!甚至快得上一个灵气效果还没来得及消失。下一个又出来了这一切令人眼花缭乱的灵气切换组合竟是为了令两至三种灵气同时起作用!

    当不同的光环重叠作用的时候看到它的人便会产生一种错觉那就是它们产生了融合连效果都叠加了。

    而且虚拟网游需要通过意识操作这种一心两用甚至一心多用注意各种技能协调转换。已达条件反射的流畅地步的人简直如神一般强大。

    “怎么会有这样的变态!”

    杨羽很快便顶不住了连忙纵身往火海中一跳!

    “想跑没那么容易。”

    蒙面人眼中一寒。也紧跟着一跳。

    两人地“跳”其实都是大同小异的传送因为火焰之河内是被判作可通行区域。但会受到火焰攻击的地方而最近岸又在很远的地方所以在中间稍停是必不可少地。

    不过两人同样是传送但却有细微的不同。而这不同也反映了两人完全不同的心理状态。

    杨羽故意往离河心岛近地地方传送。为的就是误导对手让他以为自己想逃到对岸去借此赢得一瞬间的机会脱离危险。

    但是蒙面人在跳下的过程中并没有像杨羽想象的那样直接往最外地地方传送而是传送了一个非常保守的距离一个第二次传送便可以到达对岸地距离。

    这并不是识破了杨羽的意识而是纯粹的保守战术。

    微小的动作间蒙面人丰富之极的对战经验一览无遗。

    “竟然被他看破了。”

    杨羽心中骇然。在火河中踏步的一瞬。又传了回来。

    他本以为可以凭这招让对手误以为自己要传到对岸去。却没想到他居然不上当。

    此时杨羽血量已经不多虽然高敏玩家拥有大量的闪避加成防御加成等但为了安全起见杨羽还是闪了回来不顾一切仰头喝下紫色药水。

    这时候蒙面人的锤子也到了趁着杨羽喝药的瞬间再次敲出了五击。

    砰砰砰砰砰!

    密集得跟炒豆似地声音不断从杨羽头上传来把杨羽敲得郁闷之极而且血量又刷刷地减了下去。哈哈哈哈……”

    一串嚣张地大笑响起蒙面人不知为何突然作出了一个让杨羽不解的动作他连敲几下把血吸了回去之后猛地往外传送。

    杨羽这时候才刚来得及拿起弓准备拼着不吸血也给他来个奥术伤害地内向爆破大招但却一下便失去目标不由郁闷个半死。

    这时候杨羽也才现紫月与孙鹏从对岸赶过来了就在蒙面人跑开的瞬间已经到了攻击距离。

    原来是同伴来了对方不想陷入围击中。

    “竟然能在这么剧烈的战斗

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