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第三十七章 鬼神之威(二)

来那么多废话!”就听玩物上志以更大的声音将我压下:“你就负责吃药,我靠……**,哈哈……老三,我们完全可以撑到辰邑军团的到来。”

    转瞬间我已经被抽走了三分之一的生命力和一半的魔力,我愕然的现鬼王状态的玩物上志生命力竟然又满血了。

    “这又是什么鬼技能啊?”我简直难以相信自己的眼睛,这亡灵法师也太变态了吧?

    “老三,这还要多谢你这个极品药罐啊,哇靠。你起码有十万以上的hp啊赶紧,尽可能地保持住你的魔法值和生命值,最好都能有九成以上,随时供我吸哈!”鬼王说话的气势又一次牛叉了起来,感觉他那褐色的披风都要更挺了:“鬼王吸星**是鬼王状态的附加技能,可吸取目标者当前生命力和魔力的30%,其中吸收的生命力将有三分之一转化成我的魔力,而吸收的魔力值将会全额转换为我的生命力。”

    真是语不惊人死不休啊,这种技能实在是太变态了……不过……我怎么觉得换算有店不对啊……

    既然玩物上志现在起码还能抗半分钟,加上频的烈日绝杀让玩家根本近身不得,我也乐得跟这小子探讨下心中的疑惑:“不对啊,你吸我的时候,我的魔力应该只剩下三万左右,30%也不过是一万上下啊,可现在起码恢复了你九十多万的生命力啊!”

    “嘿嘿,老三,这你就太土冒了,你难道不明白鬼王状态的生命力虽然看起来很多,其实只不过是我的生命力的影像啊!”

    影像!我当下恍然:“感情你小子一万的生命力都没呢?”

    “谁说没一万,正好一万!”玩物上志很是自豪的应道:“你以为谁都和你这么一个变态一样啊?都快成为一个boss了。”

    看来鬼王状态下玩物上志的生命力是本身生命力的一个量上的影射,而且影射比例貌似正好是1:100,但是鬼王吸星**却是作用在玩物上志本身的数值上,所以,补充了一万的hp,就相当于给附体鬼王补充了一百万的hp。

    太强了,实在是太强了,玩物上志的确值得自豪,或者他应该有自大自狂的本钱了,“鬼王降”这个技能,不愧为第一代鬼神撒缺如的看家本领,玩物上志有了这个技能,再配合“阿波罗的叹息”,即便是我也很都难杀死他了。

    从小就和玩物上志相互比较相互竞争一起长大,现在我也忍不住心中的比较心理想深入了解下这个级牛叉技能:“老大,那有我这样的药罐在旁,你不是可以单挑神兽了?”

    “挡不住!”玩物上志喜欢吹牛,但是不会在我面前吹:“我现在鬼王降技能的级别还不高,鬼王状态的抗击打强度不行,这好在现在玩家的实力并不是很强,要是五转的玩家,别说这么多,来个几十个也比现在损血严重,别说神兽的级高的攻击强度了,我绝对坚持不到鬼王吸星**的冷却时间过去。”

    所谓抗击打强度和攻击强度,这些都是大家公认的一种隐藏属性,影响这种属性的东西很多,而且变数很大,但是大体的一个规律还是被孜孜不倦的玩家们摸索了出来。

    举个很直观的例子,比如两个玩家拥有同样的攻击力,但是等级相差10级,去攻击同一种怪物,高等级的玩家所造成的伤害就是要高出很多。

    而同样一个等级,攻击力数值也相同,但是攻击同一种怪物,所造成的平均伤害依然有不小的差距。

    这其中就存在攻击强度的关系了,至于到底有哪些东西会影响到攻击强度,一代一代的玩家们都在研究,最后现,每一种数据,每一种战斗手法、甚至战斗心态不一样,都会影响到“强度”这个隐藏属性。

    “冷却时间要多久啊?”

    “60秒!”玩物上志有点无奈的应道:“如果我早点告诉你,这个技能不能作用到非人类身

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