设置

关灯

第233章 哈姆巴鱼

    徐丹在亚特兰蒂斯鏖战的时候德墨忒尔的局势也开始迅出现了变化。雅典娜同盟虽然还是一个新诞生的小同盟但由于主体都出现在高原地带随着近来整个游戏的玩家平均等级不断提升到14o-16o级高级矿业资源开始被消耗的比较迅猛奥金、瑟银、晶铁的价格上浮的厉害密银、黄金等资源的价格也在继续提升各种宝石资源的价格随着大家消耗的能力提升也变成了主要的消费资源。跟随着这种大环境的经济变化雅典娜同盟虽然不如死神同盟有钱但财力明显丰盈很多。

    上一次领地战争整个雅典娜同盟都是以高原的东北角为主体攻占目标在稳定了整个东北角的领地后目前的经济优势已经非常明显。即便如此刀锋斩月他们仍然没有决心在卡拉赞、寂静谷和死神同盟决一死战也没有疯狂向血族开拓而是拿下智慧峡谷之后一样采取了一个非常稳妥的守势将德墨忒尔的经验慢慢推广到整个同盟对整个经济和本地建设进行梳理。

    随着机械在战争中运用量的增加相对节省维修价格的小伊莎贝尔装备需求量增加智慧峡谷也开始组织很多领地安置在荆棘城、伊莎贝尔城名下开始大规模的进行生产建设。整个同盟近乎4ooo万的雇佣兵总量除德墨忒尔达到了自身的5oo万公民上限外其余每一家也都有1o万到3o万的公民数量整个装备和机械的需求量非常巨大刺激着整个德墨忒尔中央王国的经济向着另外一个层次展。在德墨忒尔中央王国这种经济特例出现前整个游戏中的各个王国和共和国通常只有两种类型一种是最常见的靠资源出售盈利的王国一种是靠公民税收赚钱的王国。

    德墨忒尔中央王国在依靠雅典娜同盟拓展市场空间的情况下逐渐走出了第三种模式----工业型即大量进行生产加工作业不断刺激本地经济、移民和公民的收入水平进一步扩张本地的税收。由于整个同盟对大小伊莎贝尔装备和各种机械的需求非常高就出现了这种很特殊的经济模式德墨忒尔中央王国的工匠是越来越多尤其是系统正式推出新商业技能“工程”后这种高级的工程师是越来越多甚至在短短一个星期就出现了大师级的工程类工匠玩家。

    其余各个同盟出现特殊的领主特长的人也进入了德墨忒尔中央王国在伊莎贝尔和荆棘城体系中的各个城市任职进一步促进整个体系的制造生产能力。德墨忒尔的系统移民数量已经过了两百万基数每天大量的生产加工出各种装备和机械以满足整个同盟的消费需求。

    这同时也进一步刺激了德墨忒尔的移民和玩家收入在增加德墨忒尔中央王国税收的同时让整个德墨忒尔中央王国的制造能力也快提升。在这一段时间德墨忒尔已经出现了宗师级的工匠上千人其他的十个中央王国加起来也没有德墨忒尔多。虽然其余的十个中央王国也有3oo万上限的公民可整体的税收还是差出德墨忒尔一大截。

    德墨忒尔的存在很大程度上稳定了各个盟国的公民让他们只能继续留在各盟国并不断的吸收新的公民。这又进一步的刺激德墨忒尔的经济需求如此一来德墨忒尔每日对各种资源的消耗量早已经突破了雅典娜同盟的日产量鲸吞一般强力吸收其他商业联盟的各种的资源以满足本地生产的需求。

    这种经济模式的转变使得德墨忒尔和其他中央王国出现了很大的不同整个经济重心完全转移到了荆棘谷和智慧峡谷智慧峡谷四千多个镇几乎3/4处于伊莎贝尔城和荆棘城的辖区范围内。其他中央王国的中心城市主要的功能就是出龙而在德墨忒尔尤其是荆棘谷和智慧峡谷中心城市真的就是经济要塞近十万移民聚集在一个中心城市区域内在丰收商会和荆棘商会的引导下每日向盟国提供了大量的装备和机械。

    最初这些装备和机械的价格还算高产量也不足随着移民不断进入中心城市不断被开到繁荣的程度产量逐渐达到了过去无法设想的地步价格也就

    -->>(第1/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)