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第10章 自由操作

,孔缺就盯着他御剑的方法给看起来。

    &1dquo;嘿嘿,兄弟,我看你还是用系统的技能攻击啊!怎么样,想不想学习哥这样的御剑手法?青龙大舞在杀怪的空隙,看见孔缺的样子,立刻拍了个私聊过来。孔缺突然想起来在论坛上看到的御剑手法,以及他以前御剑的方式,但是试了下,却无法在游戏中使用的圆转如意。看来这其中还有他所不理解的诀窍,于是干脆就实话实说:&1dquo;讲讲这其中的诀窍,我也摸着门边了,但就是进不去。他的确觉得自己有些落伍了,这百年后的网游,还真不是他这古董级的人物,可以轻松掌握的。

    &1dquo;在蜀山里操作飞剑,有两种方式,一种呢,就是死板的点击技能,那么系统就会自动御使飞剑出去杀敌。第二种,就是玩家自己控制飞剑的走向,利用自己的脑波,对飞剑的每个动作都进行自主控制。这两种方式,各有利弊。

    系统招数的优势在于技能伤害比较稳定,而且比普通的劈刺攻击要大的多。但是缺点在于不能随机应变,打怪的时候看不出来,如果玩家互相pk,那么很可能你刚一招出去,而对手换了方式,可你却得等系统把这一招给用完,才能用下一招。这其中虽然只是一秒两秒,但是却要浪费掉宝贵的时间。在pk中,瞬息决定生死。而第二种呢,就没有这种忧虑,只要自己控制着,那么随时都可以调整飞剑的走向,缺点就是比较消耗脑力,可能导致你只玩了几个小时,你的电脑就侦测到你疲劳非常,然后就被强制下线了。

    所以一般大家都是在练级的时候用系统的技能攻击,但是在pk的时候用自由操作。我现在,就是在这里练习这种操作方式呢!但是因为自己的劈刺攻击比较低,所以就有高手创造出模拟系统的攻击方式,这样一来,可以集合两种操作方式的长处,取长补短。怎么样,听明白了没?

    果然,孔缺放低态度,青龙大舞立刻滔滔不绝的将其中的优缺点讲出来。其实这个原理,并不难理解,只是想要完整的使用出来,那可就比较困难了。

    &1dquo;自由操作,模拟系统剑招!孔缺立刻就抓住了这其中的关键,青龙大舞笑道:&1dquo;不错,嘿嘿,孺子可教也!只是他也知道,这个道理很多人都懂,但是却不是知道就成了,能做到的玩家可绝对算是凤毛麟角,他看着孔缺用技能打怪,心中倒是看笑话的意思巨多。

    孔缺并不笨,相反他的思维还很开阔,几乎是立刻就想明白了。但是紧接着,他就高兴起来,别的玩家也许会受到系统疲劳度的限制,可是这对他来说简直是太简单了!在现实世界里御剑,可没有一个系统为你来控制飞剑,你当然必须时刻控制自己的飞剑进行飞行或者攻击!单这一方面,他就比其他的玩家强上百倍千倍!其次,模拟系统剑招,对他来说也不算困难,以他现在的精神力当然是现实的精神力而不是系统里面的数据,不用花费多少时间就可以将全部门派的所有剑招都记住!

    要知道,在现实里孔缺可以控制飞剑连续战斗数个小时,御剑飞行更是几乎能做到夜以继日,那么这游戏里当然更不在话下。

    想到就做,孔缺立刻不再用系统的技能,其实他一直以来都是自由操作模式,只有在飞剑攻击的时候才用到系统操作。现在更是连攻击,都采用了自由操作。先来一个简单点的单体攻击吧,苍龙迎客!

    在系统的操作下,这一招是飞剑在空中画出一个漂亮的弧线,然后仰头猛烈一击,然后打在怪物的身上。孔缺自由操作下,顿时觉得这个弧线根本就是多余的,只有随后的飞剑仰头猛击才是重点。而在系统操作下,无论远近,这个仰头都控制的恰到好处,可是由他自己控制,有时候不是远就是近,而打出来的血量和数据,更是和系统打出来的数据没法相比。

    系

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