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第十七章 怠工的代价与游戏介绍

多的宝物,资源,城市以及高级兵种。

    当你选择离开新手大6时,会面临几个影响你外界大6登6的选择。

    携带营地建设卡,你可以选择去混乱地图,在混乱地图中,不会有任何npc城镇,玩家只能够自己建设。玩家数量累积到一定值后,会停止玩家对某张地图的进入。而在混乱地图中会有中立混乱地图与级混乱地图的区分。

    中立混乱地图只会拥有一个国家或地区的玩家,而级混乱地图是各个国家的玩家都会出现在这张地图上,这样玩家间的战斗将会非常激烈。

    玩家如果没有营地建设卡,可以进入冒险地图,在这张地图中会出现一至三位统治该地图1/3的npc领主,玩家可以加入这些领主的势力,来获取自己的营地建设卡后,重而离开这张地图。当然玩家也可以在非npc领主统治的一小块区域内建立自己的城市,以达到推翻npnetbsp;当游戏处于早期时,各个临近大6可以通过海上贸易来获得一些整张大6所缺少的资源,销售整张大6盛产资源。(比方说某块大6盛产秘银,但这块大6上的所有建了城市的玩家都拥有属于自己的秘银矿场,这样的结果就导致了整块大6的秘银价格非常的低廉。但是如果你将这些秘银卖到其他缺少秘银的大6上后,就能赚到很大一笔资金,或换到自己所需要的资源。)

    基本上每张大6都拥有1至3种该大6所剩产的特殊资源。

    当游戏进入中期时,在自己的主城中,修建空间贸易平台,就可以实现远距离垮大6空间交易。当然这样的交易会付出代价,越远的距离所耗费的能源魔力水晶就会越多。

    当某为玩家获得整块大65o%的控制权并探访了所有方尖塔后,可以在方尖塔所指出的位置修复大6传送阵。这是一个单向随即传送的传送阵。并且传送三次后传送阵就会消失,需要谨慎使用。

    李俊杰在了解了大量的游戏资料后,选择冒险地图,开始了他剩下八天的内测经历。

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    剩下的八天就不写了,下章会直接跳到内测最后一天,来说明bug获得物,以及再介绍一些我自己想法中关于这个游戏的一些设置。

    再来一章内测就要结束了,本来上面那些关于大6介绍的消息,我是想在慢慢写内测经历的情况下一点点的加出来,但有朋友对此提出建议,反正都要删号,何必写那么多。

    想想也是,我玩内测游戏一般都玩不了几天。在熟悉并上手了游戏后,觉得游戏好玩,就直接等待公测-

    以前玩某内测游戏,我也现过一个bug。向官方汇报后,也得到了奖励。在后来的公测中,得到了一套a级装备,以及一套游戏的安装碟与说明书。玩的啥游戏?你们自己去猜吧。