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第二百三十九章 龙的天空

个人的操作水平是极大的挑战。

    陆仁操刀的水人,林峰操作的是双头龙,中solo。双头龙这个英雄怎么说呢,有个不算稳定的直线控制技能,有冰火这个aoe技能,还有个液态火,无论是打人还是打建筑都是相当变态,大招施放得当威力也不小,四个技能都是好技能,但是双头龙那让人蛋疼的弹道和出手还有转身让不少操作者深恶痛绝,本来林峰是不准备走中路而是想走上路的,但是陆仁非要让林峰走中路。

    中路和边路是完全不同的概念,两点之间线段最短,双方的中路小兵最早相遇,较之边路更短的路程也让兵线更靠近双方的防御塔,这对于兵线的控制又比边路要难上很多,所以中路solo的英雄一定要具备至少两个特征,一是solo能力要强,至少不能被对方压制,二是英雄对于等级的需求要高,等级高了之后可以在技能的支撑下开始gank而不是那么依赖装备,习惯打中路的选手到了边路需要一段时间的适应,主要是在经验和等级方面要习惯,边路选手去了中路则往往会因为控制不好兵线而导致在经验和金钱上落后于对手,贸然的将中路和边路选手位置互调,可能会起到一个奇兵的作用,但是更有可能会导致队伍的内部失衡,两线崩溃。每个俱乐部的中路solo位选手基本上都是固定的,像暴风,就是陆仁走中路,从暴风俱乐部成立到现在都没有改变过,但是今天这一场陆仁选择了水人,选择水人就代表着他告别了中路,但是水人却也没有在优势路两人保护的情况下刷钱,而是下单劣势路单,放三法师上路。林峰的双头龙虽然技能看上去都还不错,但是这个英雄对于配合的要求很高,需要队友的支持,而且林峰一直以来都是待在边路,放双头龙这么个solo毫无优势的英雄走中,不少人就看不懂了,这是啥个意思?

    什么是aoe?大面积杀伤技能,快速清兵,瞬间高爆发伤害,这是aoe,暴风将巫医、骨法、死灵法安排在一路的原因就是要推进,这三个家伙都是脆皮法师,但是加在一块儿可就不是那么容易死的了,巫医有控,死灵有加血技,同样是面对着mym三英雄,老大地主和亮剑的三法师形成了彻底的压制。

    一血二血三血全部出现在上路,暴风的三人每天朝夕相处早就已经心有灵犀,何况aoe的伤害是可以叠加的,不像控制技的combo连接还要计算时间,老大三人只要把技能全部丢在对方同一个英雄身上就足够了,这有何难?mym试图通过控制的叠加秒杀掉暴风某一名英雄,只是死灵不死,暴风英雄不死!而老大的死灵又足够的委琐,宁肯把经验和钱让给骨法也要站的离兵线远一些,确保队伍的安全。

    中路双头龙对恶魔巫师,林峰主加的是液态火,液态火这个被动技能在前期很容易被人忽视,大家一般都会首先选择伤害加减速的冰火,林峰的冰火只加了一级,冰封路径也只加了一级,其他全丢在液态火上面了。这也是林峰突然想到的,真三国无双里的中solo是蜀国诸葛对魏国司马,司马有一种极限加点就是只加一级限制技e,其他全部点液态火,司马和双头龙的这个技能名字一样,效果也差不多,这种加点就是纯粹靠走位来直接点人了。

    林峰有着丰富的真三中路solo经验,曾经年轻什么都不懂,中路选个司马被对面的诸葛杀的惨不忍睹,十分钟不到挂掉三次输掉比赛,从那以后,林峰刻苦训练单挑技术,在实战中成长,林峰中单的感觉越来越好,后来转行打了dota,林峰就远离了中单生涯,来到了边路,在队友的保护下farm。不过平时队内训练时,林峰也有技痒打中路的时候,陆仁对于林峰solo的技术还是非常有信心的,毕竟有底子,还和longdd一起练了那么长时间。

    “操,双头龙这弹道真是恶心啊”

    林峰不由的咒骂,和真三

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