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042围观,丧尸在围观!

    2010年10月23日,星期六。

    15:11。

    已经过户成了熊家的金杯车正缓慢而坚定的朝前行进,虽然车子的速度一直没有开起来,但终究要比走路快上许多,也安全许多。

    这一路上,熊伟小心翼翼的躲避丧尸,实在不行也只好撞上一两只好清开道路,同时他也从撞击中体会到了一些平时体会不到的东西。

    数据。

    比如说一辆普通小型车的力量数据。

    熊伟自己没有开过车,游戏里的不算,所以他对汽车究竟能撞多少人心里没底,反正他只知道撞一个两个人倒还好说,前面的人真的多到一定的数量,就算有车,恐怕也会有开不动的时候。

    毕竟汽车的力量也不是无穷的。

    如今熊伟第一次撞到丧尸,感受着整个车一震,虽然不大,可终究有一股阻力传来。

    “感觉就像碰碰车。”熊伟想了想,找出了最恰当的比喻。

    说到碰碰车,严格说来,熊伟也并不是没开过车,最少碰碰车他是开过的。

    按照熊伟此时的估计,以他所驾驶的这辆车来说,十来个丧尸挡在车前并不算什么,不过再多点就不好说了,并非说再多点丧尸,车就没法开过去了,只要不是刚启动,熊伟相信自己的车不会被十几只丧尸阻住,毕竟这不是十几个人,丧尸对于力量的使用控制远不如活人,虽然他们的韧性奇强。

    问题在于十只以上的丧尸排在车前,撞倒了前面的丧尸,这些丧尸被卷在车底下后会极大的破坏车辆的稳定性,甚至可以说,车开的越快,越容易被倒下的丧尸垫翻,这才是最大的难题。毕竟自己开的是小型面包车,不是大公交,更不是重卡,不可能无视车下的障碍物。

    熊伟是很想弄一辆重卡开的,那玩意皮厚劲大,但同样,耗油生猛!而且驾驶室的空间反而比金杯小的很,除非那辆重卡后面拉着个可以住人的集装箱,否则连个睡觉的地方都没有。做火车还有卧铺呢,总不能一直开着硬座不休息。

    熊伟在准备自己的《宅在末世》的时候,曾经设想过几种适合在末世使用的车辆,那些车大多是大型车。很多人一提到末世里使用的车辆,恐怕会先想到捍马这一类防护坚固,越野性能良好的车,不过熊伟却没有打算过。

    在末世制定找车计划,前提一定是以容易入手为优先而不是以性能优先,在大众常用的车里找出性价比高的车辆才是正途,就算t市是大城市也不可能常见悍马跑来跑去,再好的车,找不到也是白搭。

    再者说来,车辆在末世不只是代步工具,更是安身之所,悍马代步有余,作为安身之所就有些力不从心了。同样,那些相对常见一些的城市suv的空间也不足够休息,遇到丧尸,小型车太容易被围观,没有什么安全性可言,躲在里面,连个缓冲的空间都没有。

    相比之下,重卡就结实安全多了,就那身板,来一百只丧尸,熊伟都不怕,如果再找到背上驮着集装箱的,还可以住住人。但是重卡也不全是优点,耗油太猛,末世加油虽然没人收钱,可以随便加,但问题是这些油用光就没,都末世了,谁还坚持生产?而且重卡似乎不能进市区,要弄到也不容易,集装箱熊伟没有近距离看过,不过想想也知道,那玩意虽然比较安全,可绝对不是什么住人的好地方,四处密封的铁皮箱子,能住舒服了才是怪事。

    论舒适,大公交就的好多了,内里宽敞明亮,稍微改改甚至不改都能住人,耗油也不如重卡那么凶,当然,现在有不少公交烧的是气,这就另说了。

    说起来公交车,最重要的一点,是公交车最容易获得,这东西和出租车一样,跑的遍地都是,要不是熊伟现在还没学会开车,他一定会找个机会弄一辆,马路边上隔三差五的总看的到公交

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