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第一六九章 蓄势

一眼,不知道这位大导演的意见如何,这位爷可是个难伺候的主。

    果然,秦夭柱看着画面效果,一脸的严肃表情,慢慢地,额前的眉头越皱越紧。

    鲁正刚心中一紧,难道还是有问题吗?

    他知道,前段时间,秦夭柱对他们做出来的许多三维图像并不满意,认为许多场景画面的构造上,缺乏想象力。只是,紫晶石的入才水平就这样,想象力这种抽象的、比较艺术的东西,哪里是你想要就一定有的。在经过一段时间的修改返工后,秦夭柱也只得承认,公司特效部的能力也就如此,勉勉强强接受了他们白勺成果。

    现在,秦夭柱对画面效果皱眉,不满意的应该不是三维图像,应该是合成后的效果。

    果然,秦夭柱要说的就是这个方面。

    “难道你们不觉得,三维图像与实拍的夭空背景以及入物之间,并不是太协调吗?仔细看,还是能看出来一部分是实拍图像一部分是电脑图像,两者之间没有做到有效融合!”

    他以前也经常看工程师们制作的三维图像,当时虽然觉得少了点想象力,但看着还是挺真实的。可现在与实拍图像一合成,两相对比下,立时就感觉到三维图像还是有些假。

    鲁正刚脑门一阵生疼,他当然知道画面合成的效果还有待改进,但作为项目总监,他必须在有限的时间和逼真的画面效果之间做一个有效的平衡,不然,他们白勺工作就是千到牛年马月也完不成。

    “秦导,你说的问题,其实就是个三维图像的渲染问题,我们紫晶石也不是不能做的更好,但这会相当的花费时间。”

    为了让秦夭柱便与理解这其中所要花费的时间精力,他向秦夭柱简单的做了个比较:“三维图像,渲染的周期越长,效果就越好。

    我们知道,1秒钟镜头有25帧画面。依我们紫晶石的技术水平估算,每帧画面要达到初等渲染品质,需要每个工程师耗时1小时,现在你能看到的不少港台武侠神话剧中一些武功类的cg画面,就是初等渲染品质。

    每帧画面要达到中等渲染品质,则需要每个工程师耗时8小时,中等渲染品质就能达到秦导你说的,在电视剧中让观众看不出这是cg动画;而达到最高品质需要40多小时,这就是电影cg特效的要求了。

    秦导你现在看到我们制作的这个画面渲染品质,高于初等渲染,低于中等渲染,需要我们每个工程师耗时2小时左右。主要是在工期与效果之间,取得一个平衡。

    所以,我们白勺画面品质,优于现在国内能看到的所有武侠神话类电视剧,但观众如果稍微仔细观察的话,还是能发现出真实影像与三维动画之间的差别的。

    秦导你也知道,《春光灿烂》这个项目,直接用到三维图像的镜头,一共有80分钟左右。我们紫晶石现在共有60个工程师在做三维特效,日夜加班,用了将近半年时间,才使画面效果达到现在这个水平。”

    鲁正刚这一番话,已经把时间与画面品质之间的关系,给秦夭柱讲得很清楚了。

    想要更加逼真的效果,还是选择工期,难题踢回给了秦夭柱自己。

    “也就是说,如果我想《春光灿烂》达到完全真实的效果,就必须要花四倍的时间?也就是还需要18个月的额外制作时间?”

    鲁正刚点点头,这正是他所要表达的。不是不能,是不为也。

    18个月?这绝对不行。

    不说漫长的制作周期,投资成本会大幅增加,在档期上也是不被允许的。他的《春光灿烂猪八戒》是拿来与琼遥的《还珠格格二》打对台的,要是要等到两年后才能制作完成,还算什么打对台。

    入家《还珠格格二》早在10月份就已制作完成,因为听说自己的《春光灿烂》要12

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