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游戏编年史

,namnetami等街机大厂已经签署了使用合约。

    3月4日,东京秋叶原电器街出现了最多达5000人的排队行列,最先头的几个人据说早在2月28日已经在这里等候了,他们焦急等待的正是索尼新型tv游戏主机ps2。清晨7时,各大游戏店橱窗中的电视屏幕里出现了到计时画面,当最后playstation2巨大logo出现时,人群中爆起热烈的掌声和欢呼声。ps2在三天内总计销售了98万台,其中店头销售了60万台,而网络订购的38万客户定单中有26万台因为专用记忆卡产量不足推出送。scei再次创造了一个业界新神话,ps2成为有史以来达成销售100万台度最快的tv游戏主机。ps2所有的软件中,namco的《山脊赛车5》依然保持最高人气度,销量达到65万份以上。

    3月末,美国八大影业因为不满批ps2主机通过各种秘技能观看全区dvd影片,要求sony限期改善,sony紧急决定正式全面回收目前已经流入市面的125万系统光盘,打算彻底解决问题。

    3月30日,namco街机大作的ps2强化移植版《铁拳tt》售。

    4月8日,久多良木健在接受《读卖新闻》独家专访时透露由于日本和欧美等世界主要消费市场的宽频通信网络事业将在2005年初具规模,届时有可能是ps3登场的最佳时机。

    5月11日-13日美国洛杉矶e3,本届展会主题为‘越想象‘(beyondimagination),刚刚推出全新当红主机的sce理所当然成为了天之骄子。sce于12日在会场正式表了ps2将于10月26日在北美售,价格为299美元。久多良木健还宣布由于ps2国内外需求急剧增加,索尼将投资1300亿日元用于增强0.18微米半导体芯片的生产能力。scei展出了大量对应ps2的游戏,《鬼武者》、《保镖》等游戏的试玩台前都排起了长龙,但是所有的一切都在《潜龙谍影2》面前黯淡无光。继98年前作取得‘最佳电子游戏奖‘后,《潜龙谍影2》再度以全即时演算的画面震撼全场,成为本届e3当之无愧的最佳出展游戏。长达10分钟的预告片几乎吸引了会场上所有人的目光,第一次播放时导致了人群流动完全停滞。虽然ps已经英雄迟暮,但是其出展软件阵容依然非常壮观,《ffix》、《恐龙危机2》和《天诛2》等都被作为重点宣传的主力阵容。e3展中唯一令索尼不快的是美国模拟器开商bleem的恶作剧,该社在会场正式公布了对应世嘉dc的ps模拟器‘b1eemcast‘,画面表现及流畅度远胜透过ps2主机补间模式的强化表现,让索尼颇感颜面无光。

    5月24日,scei宣布ps2出货量突破200万台。

    6月6日,square对应ps2/pnete正式启动。

    6月8日,scei召开表会,除了表ps2专用硬盘外还公布了ps主机的便携版psone,psone日本确定于7月7日售,scei还特意把原定月末推出的《ffix》提前到同日以壮声势。

    有鉴于加盟厂商对现阶段ps2开环境及辅助工具要求日益迫切,sceii从6月21日开始特别举办为期三天的‘too1sandmidd1eapo2000‘说明会,向各游戏公司介绍各种ps2游戏开工具及函式库。

    7月,sce在美国‘siggraph2000‘公布了一款利用ps2核心运算单元研的全世界最快绘图工作站gscube,scei打算利用‘gscube‘推广电脑绘图、网路电影配送服务‘e-distribution‘。

    7月7日,psone如期售并取得月间销售27万台的出色成绩,而同一天售

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