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第六百章 再有突破

他会下达最后的命令,构筑防护网的黑骨龙会全力去攻击被围在中心的撒拿旦,而且全部是喷吐的“黑龙焰”,不是张牙舞爪动物理攻击,不给撒拿旦太多可供突破的空隙,即便是它化身蝙蝠,也不可能悉数闪躲过去。外围的黑骨龙援军也做好了相应的调配,趁着撒拿旦主攻目标亡灵巫师,在这里滞留过久的机会,初步的构筑起了密接的防线。全都是以不需要太大的动作,不会露出太大空隙的“黑龙焰”作为攻击手段,甚至不惜误伤自己的同伴,也要做到连续不停的喷吐,只要撒拿旦想突破出去,不管是化身蝙蝠还是凭借蝠人形态硬闯,都会付出一定的代价,甭指望还象之前那样自如。至于因为主人的死亡而可能导致慌乱、不能够配合我们外围的攻击行动的那百十个黑骨龙,相比之下数量太少,并不足以扰乱我们的防线。而且战死的亡灵巫师其它的黑骨龙手下也先一步得到了主人临死前的命令,不再继续参与战斗,第一时间脱离战圈飞往指定的集结地点待命,以免在失去有效的控制的情形下擅自胡乱行动而影响到我们接下来的战斗。这就是我们制订的“寓攻于守”的应变战术,正如我们战前所担心的那样,血族“执法者”撒拿旦的度和灵活性远在黑骨龙之上,强攻不会有太大的成效,就及时的改变战术,以威力较小、却更适合密集阵型的“黑龙焰”进行攻击。攻防一体,只要给我们一点时间布置,围住了撒拿旦,那就不可能毫无伤地突破出去,怎么也要付出点代价。

    一番纠缠,撒拿旦终于突出了重围,继续飞上了高空。不肯死心的它继续寻找下一个攻击目标,如法炮制,去击杀其他被保护起来的参战的亡灵巫师。虽然依靠着强横的实力,还是接连的被它得逞,缺乏有效的保命逃生的手段的目标亡灵巫师都没有能够逃过被杀死的结局,不过撒拿旦也并不轻松。随着我们的配合以及应对越来越娴熟和默契,带给了它更多的伤害,为了这些被牵连者付出了太多的代价,却一直拿我们十一个直接涉案的亡灵巫师没有办法,至今还没有能够杀死一个。几次之后,或许是察觉到自行参战、违犯了规则的亡灵巫师太多,以它的实力杀之不尽,杀死了几个亡灵巫师也没有取得理想的效果,并没有给我们的攻击行动造成太大的混乱。虽然使得大约一万多个黑骨龙退出了战斗,它自身却也是遭受到了不轻的创伤,终于放弃了冒险强攻,击杀那些被重点保护的亡灵巫师的行动,重新把攻击的重点放在了我们十一个直接涉案的亡灵巫师身上,配合着“天罚”技能“腥风血雨”,加强了对我们的攻势。

    牺牲了几个亡灵巫师,一万多个黑骨龙不得不不战而退,看似我们吃了不小的亏,其实可以说我们已经撑过了最困难的阶段,初步稳住了阵脚,赢得了第一回合的较量,对于士气是一个极大的鼓舞。那些缺乏足够的自保能力的参战亡灵巫师是我们最为薄弱的环节,如果不能够有效的保护好他们,被撒拿旦轻易地杀死太多的话,这场“逆天战争”就很难打了。如今撒拿旦被迫放弃了迂回攻击他们、试图瓦解我们的抵抗的策略,意味着我们守住了最大的弱点,不再有土崩瓦解之虞。证明着撒拿旦已经无法再掌握太多的主动,战略进攻之势受制,战况就要乐观许多了。

    当然了,如此一来,我们这十一个直接涉案的亡灵巫师承受的压力就增大了许多。在“腥风血雨”的狂暴攻击下,可以轻易的击溃手下的黑骨龙用身体为我们进行的掩护,将它们撕成粉碎,每一阵“腥风血雨”,都至少会带走几个黑骨龙手下的性命,只要有一丝的空隙,就能够倾泻下来,投射到地面之上。而且“腥风血雨”的攻击力会相应的进行调整变化,阻力越大,持续的时间就会越长,每一阵“腥风血雨”,都必须接触到地面才会消歇,不管阻挡在攻击线路上的有多少个黑骨龙,都会被毫不留情的一举破体贯穿,不可能有一个存活。因此黑骨龙手下的牺牲只能

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